func startRecording() { audioRecorder = nil let audioSession:AVAudioSession = AVAudioSession.sharedInstance() audioSession.setcategory(AVAudioSessioncategoryRecord,error: nil) var recordSettings:NSMutableDictionary = NSMutableDictionary(capacity: 10) recordSettings.setobject(NSNumber(integerliteral: kAudioFormatlinearPCM),forKey: AVFormatIDKey) recordSettings.setobject(NSNumber(float: 44100.0),forKey: AVSampleRateKey) recordSettings.setobject(NSNumber(int: 2),forKey: AVNumberOfChannelsKey) recordSettings.setobject(NSNumber(int: 16),forKey: AVlinearPCMBitDepthKey) recordSettings.setobject(NSNumber(bool: false),forKey: AVlinearPCMIsBigEndianKey) recordSettings.setobject(NSNumber(bool: false),forKey: AVlinearPCMIsfloatKey) soundpath = documentsDirectory.stringByAppendingPathComponent("record.caf") refURL = NSURL(fileURLWithPath: soundpath as String) var error:NSError? audioRecorder = AVAudioRecorder(URL: refURL,settings: recordSettings as [NSObject : AnyObject],error: &error) if audioRecorder.preparetoRecord() == true { audioRecorder.meteringEnabled = true audioRecorder.record() } else { println(error?.localizedDescription) }}
然后我尝试从@ martin-r从HERE – StreamReader使用StreamReader
使用:
if let aStreamReader = StreamReader(path: documentsDirectory.stringByAppendingPathComponent("record.caf")) { while let line = aStreamReader.nextline() { let dataz = line.dataUsingEnCoding(NSUTF8StringEnCoding) println (line)
然后使用以下方式将数据发送到另一台设备:
self.appDelegate.mpcDelegate.session.sendData(data: NSData!,topeers: [AnyObject]!,withMode: MCSessionSendDataMode,error: NSErrorPointer )
我将线转换为NSData,然后使用dispatch_after 0.5秒不断运行,我通过蓝牙发送到另一个设备.
这似乎不起作用,我不认为这是一个实际的做法.我已经做了大量的搜索,并没有看到太多的流数据通过蓝牙.关键字流(可理解)将我发送到有关服务器流的页面.
我的问题是,如何从麦克风接收音频并通过蓝牙发送到另一个iPhone?我有蓝牙部分全部设置,它的工作非常好.我的问题非常类似于THIS,除了iPhone和Swift – 我想通过蓝牙打电话.
先谢谢你.
解决方法 要同时录制和重定向输出,您需要使用类别AVAudioSessioncategoryMultiRoute.以下是类别列表的链接:
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/AVFoundation/Reference/AVAudioSession_ClassReference/#//apple_ref/doc/constant_group/Audio_Session_Categories
如果其他所有失败都可以使用预制的解决方案:
http://audiob.us
它有一个API,可以将音频流从一个应用程序集成到另一个应用程序:
https://developer.audiob.us/
它支持多个输出端点.
希望这可以帮助.
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