ios – 如何在UIView中绘制不同颜色的多个UIBezierPath

ios – 如何在UIView中绘制不同颜色的多个UIBezierPath,第1张

概述我想在uiview中绘制多个UIBezierPath,具有不同的笔画和填充颜色. 这是代码 - (void)drawRect:(CGRect)rect { context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [[UIColor grayColor] setFill]; [[UIColor greenColor] setStroke 我想在uivIEw中绘制多个UIBezIErPath,具有不同的笔画和填充颜色.

这是代码

- (voID)drawRect:(CGRect)rect {    context = UIGraphicsGetCurrentContext();    [[UIcolor graycolor] setFill];         [[UIcolor greencolor] setstroke];    UIBezIErPath *aPath = [[UIBezIErPath alloc] init];         [aPath movetoPoint:CGPointMake(227,34.25)];    [aPath addlinetoPoint:CGPointMake(298.25,34.75)];    [aPath addlinetoPoint:CGPointMake(298.5,82.5)];    [aPath addlinetoPoint:CGPointMake(251,83)];    [aPath addlinetoPoint:CGPointMake(251,67.5)];    [aPath addlinetoPoint:CGPointMake(227.25,66.75)];           [aPath closePath];     aPath.linewidth = 2;    [aPath fill];     [aPath stroke];    UIBezIErPath*    aPath2 = [[UIBezIErPath alloc] init];    [aPath2 movetoPoint:CGPointMake(251.25,90.5)];    [aPath2 addlinetoPoint:CGPointMake(250.75,83.25)];    [aPath2 addlinetoPoint:CGPointMake(298.5,83)];    [aPath2 addlinetoPoint:CGPointMake(298.5,90.25)];    [aPath2 closePath];    aPath2.linewidth = 2;    [aPath2 fill];     [aPath2 stroke];    [paths addobject:aPath2];

问题是笔画和填充颜色是在当前上下文中设置的.
在同一个CGContextRef中可以用不同的颜色绘制不同的UIBezIErPath吗?

或者我必须在单独的uivIEw中绘制每个UIBezIErPath?

解决方法 你应该添加
[desiredstrokecolor setstroke];[desiredFillcolor setFill];

表明这些是在这种情况下必须进一步使用的新颜色.你每次打电话之前都应该这样做

[aNewPath fill];[aNewPath stroke];

以便用这些颜色绘制路径.

不需要为每个贝塞尔路径使用新的视图.

总结

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