ALAssetsLibrary *al = [VIEwController defaultAssetsLibrary];ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock groupEnumerAtion = ^(ALAsset *result,NSUInteger index,BOol *stop){ if (result!=NulL) { if ([[result valueForProperty:ALAssetPropertyType] isEqualToString:ALAssetTypePhoto]) { [imagesGotFromUserlibrary addobject:result]; } }};ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlocklibraryGroupsEnumeration = ^(ALAssetsGrouP* group,BOol* stop){ [group setAssetsFilter:[ALAssetsFilter allPhotos]]; if (group!=nil) { [group enumerateAssetsUsingBlock:groupEnumerAtion]; } else { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{ galleryCollectionVIEwController *otherController = [[galleryCollectionVIEwController alloc] init]; [otherController receiveImagesWithMutableArray:imagesGotFromUserlibrary]; }); }};al = [[ALAssetsLibrary alloc] init];[al enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupSavedPhotos usingBlock:libraryGroupsEnumeration failureBlock:^(NSError *error){ NSLog(@"ERROR: %@",error); }];
这是在vIEwDIDLoad然后:
+ (ALAssetsLibrary *)defaultAssetsLibrary {static dispatch_once_t pred = 0;static ALAssetsLibrary *library = nil;dispatch_once(&pred,^{ library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];});return library;}
这段代码是将数组发送到另一个控制器,将控制器设置为UICollectionVIEw.问题是,我收到错误“无效尝试访问其拥有的ALAssetsLibrary的生命周期”,如果我尝试使用NSLog我的数组,结果就像“ALAsset – Type:UnkNown”,URL:(null)“.
我抬头看了互联网,找到了一个解决方案.我应该添加这行代码,但它不起作用.代码是:
+ (ALAssetsLibrary *)defaultAssetsLibrary {static dispatch_once_t pred = 0;static ALAssetsLibrary *library = nil;dispatch_once(&pred,^{ library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];});return library;}
任何人都可以帮助我获取正确的图片网址来显示?
解决方法 解决方案是始终使用相同的库来对所有类的资产进行所有访问.上面显示的单例解决方案是好的 – 只要所有的类都调用defaultAssetsLibrary,并且没有人分配/ init自己的ALAssetlibrary. 总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – ALAssetPrivate超过其拥有的ALAssetsLibrary的生命周期全部内容,希望文章能够帮你解决ios – ALAssetPrivate超过其拥有的ALAssetsLibrary的生命周期所遇到的程序开发问题。
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