我的意思是,我有一个图像,如果我向右滑动并且如果我向左滑动则拒绝接受.
我可以用下面的代码来做:
@IBAction func SwipeRight(sender: UISwipeGestureRecognizer) { UIVIEw.animateWithDuration(1) { self.Imagem.center = CGPointMake(self.Imagem.center.x - 150,self.Imagem.center.y ) } //other things after acception}
和
@IBAction func Swipeleft(sender: UISwipeGestureRecognizer) { UIVIEw.animateWithDuration(1) { self.Imagem.center = CGPointMake(self.Imagem.center.x + 150,self.Imagem.center.y ) } //other things after rejection}
但这样用户无法取消 *** 作.我希望如果用户从边缘(左侧或右侧)滑动到三角形距离,则会出现一个图像,让用户现在可以看到,如果他结束了移动,则会发生动作.否则,用户可以在不结束移动的情况下返回到大于delta的距离,并且动作将被取消.
解决方法 我想感谢那些提出解决方案的人.在Stack Overflow的很多人的帮助下,遵循我开发的解决方案:@IBAction func Arrastei(sender: UIPanGestureRecognizer) { var origem = CGPoint(x: 0,y: 0) var translation : CGPoint = sender.translationInVIEw(Imagem) var txy : CGAffinetransform = CGAffinetransformMakeTranslation(translation.x,-abs(translation.x) / 15) var rot : CGAffinetransform = CGAffinetransformMakeRotation(-translation.x / 1500) var t : CGAffinetransform = CGAffinetransformConcat(rot,txy); Imagem.transform = t if (translation.x > 100) { LbResultado.textcolor = btVerdadeiro.textcolor LbResultado.text = btVerdadeiro.text LbResultado.hIDden = false } else { if (translation.x < -100) { LbResultado.textcolor = btFalso.textcolor LbResultado.text = btFalso.text LbResultado.hIDden = false } else { LbResultado.hIDden = true } } if sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended { if (translation.x > 100) { objJogo.Rodada_Vigente!.Responder(true) } else { if (translation.x < -100) { objJogo.Rodada_Vigente!.Responder(false) } else { sender.vIEw.transform = CGAffinetransformMakeTranslation(origem.x,origem.y) sender.vIEw.transform = CGAffinetransformMakeRotation(0) } } }}
此解决方案使用:
Imagem – > UIImageVIEw – 被接受或拒绝
LbResultado – > UITextVIEw – 向用户显示他处于接受或拒绝区域
没有数学计算来设置旋转和平移.我使用的值给了我视觉上很好的效果.
动作(接受和拒绝)区域是指用户将图像拖动到左侧(拒绝)或右侧(接受)超过100个像素.如果用户结束了移出动作区域的移动,则图像将返回其原始位置.
如果有人建议对此代码进行改进,我将很高兴.
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