overrIDe func touchesEnded(_ touches: Set<UItouch>,with event: UIEvent?) { if let firsttouch = touches.first { let hitVIEw = self.vIEw.hitTest(firsttouch.location(in: self.vIEw),with: event) if hitVIEw === vIEwB { print("touch is insIDe") } else { print("touch is outsIDe") } }}总结
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