我想在我的应用程序中复制以下内容:
如您所见,它基本上是一个按钮,用于增加/减少其中包含的文本视图的值.此按钮将具有三种视觉状态 – >未按下,减少和增加(如上图所示,用户点击增加箭头,按钮出现在该侧按下)
这是我目前的3个按钮状态:
正如您所看到的,我遇到的问题是能够正确地倾斜/旋转文本视图,使其看起来在视觉上正确,并且在按钮增大或减小时会与按钮一起倾斜.
到目前为止,我尝试了两种不同的方法:
>创建一个自定义文本视图类,它覆盖onDraw()方法以使画布倾斜:
@OverrIDepublic voID onDraw(Canvas canvas) { canvas.save(); canvas.skew(0.2f, 0f); super.onDraw(canvas); canvas.restore();}
>集成Rotate3dAnimation类(源here)并使用许多不同的变体来获得所需的结果,例如:
Rotate3dAnimation skew = new Rotate3dAnimation( 30, 0, centerX, centerY, 0, false); txtAmount.startAnimation(skew);
不幸的是,我没有得到完全反映上面第一张图片的结果.我对使用Z轴,倾斜,旋转等设置值感到困惑.
我非常感谢任何有这方面经验的人的帮助.提前致谢
解决方法:
好吧,我甚至尝试过,我想出了类似的东西:
public class DemoActivity extends TextVIEw { Context context; String firstText = "0.00"; public DemoActivity(Context context) { super(context); this.context = context; } @OverrIDe protected voID onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); setText(firstText); setTextSize(30); canvas.skew(1.0f, 0.3f); //you need to change values over here Rotate3dAnimation skew = new Rotate3dAnimation( -20, 30,200, 200, 0, false); //here too startAnimation(skew); } }
我有一个输出:
我想通过试验和错误更改值可以解决您的问题.
希望能帮助到你.
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