有没有其他方法(除了调配)在UIVIEw中绘制UIBezIErPath而不进行子类化?
解决方法 在不使用drawRect的情况下绘制贝塞尔路径的另一种方法是使用CAShapeLayers.将形状图层的path属性设置为从bezIEr路径创建的CGPath.将形状图层添加为视图图层的子图层.UIBezIErPath *shape = [UIBezIErPath bezIErPathWithovalInRect:self.vIEw.bounds]; CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer]; shapeLayer.path = shape.CGPath; shapeLayer.fillcolor = [UIcolor colorWithRed:.5 green:1 blue:.5 Alpha:1].CGcolor; shapeLayer.strokecolor = [UIcolor blackcolor].CGcolor; shapeLayer.linewidth = 2; [self.vIEw.layer addSublayer:shapeLayer];总结
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