下面是内存溢出 jb51.cc 通过网络收集整理的代码片段。
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//点击屏幕的事件 overrIDe func touchesBegan(touches: Set<NSObject>,withEvent event: UIEvent) { //自定义动画效果 func anim(){ img1.Alpha=0.1 img1.center=CGPoint(x: 0.0,y: 0.0) } func completion(v:Bool){ println("anim completion\(v):\(falg)") } UIVIEw.TransitionWithVIEw(img1,duration: 1.0,options: UIVIEwAnimationoptions.TransitionNone,animations: anim,completion: completion) //视图动画效果 3步 1:开始动画 2:配置动画 3:提交动画 UIVIEw.beginAnimations(nil,context: nil) UIVIEw.setAnimationTransition(uiviewanimationtransition.CurlDown,forVIEw: img1,cache: true) UIVIEw.setAnimationDuration(1.0) UIVIEw.commitAnimations() //视图的切换 if falg{ falg=false /*视图切换 fromVIEw 开始视图 toVIEw 结束视图 duration 效果时间 options 动画效果模式 completion 回调方法 */ UIVIEw.TransitionFromVIEw(img2,toVIEw: img1,options: UIVIEwAnimationoptions.TransitionFlipFromright,completion: completion) }else{ falg=true UIVIEw.TransitionFromVIEw(img1,toVIEw: img2,options: UIVIEwAnimationoptions.TransitionFlipFromleft,completion: completion) } }
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