导入AudioKit框架后,我在VIEwController中添加了几行代码,如下所示:
import UIKitimport AudioKitclass VIEwController: UIVIEwController {overrIDe func vIEwDIDLoad() { super.vIEwDIDLoad() // Do any additional setup after loading the vIEw,typically from a nib. let oscillator = AKOscillator() oscillator.amplitude = 0.1 AudioKit.output = oscillator oscillator.start()}overrIDe func dIDReceiveMemoryWarning() { super.dIDReceiveMemoryWarning() // dispose of any resources that can be recreated.}}
运行代码后,我得到59错误,如下图所示.你是如何解决的?
解决方法 从版本4.1开始,AudioKit现在作为静态框架提供.由于所有内部C代码,它取决于标准C库.这种依赖关系曾经由动态链接器自动解决,但不再是.使这些错误消失的最简单方法是在Xcode中的目标设置中添加-lstdc链接器标志(在“Other linker Flags”下).
总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – AudioKit 4.1 Mach-O链接器错误Swift 4全部内容,希望文章能够帮你解决ios – AudioKit 4.1 Mach-O链接器错误Swift 4所遇到的程序开发问题。
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