我有一个iPhone应用程序设计PSD,我需要适应Android应用程序设计.
我已经阅读了五篇不同的官方文档文章,几篇博客文章,Stack Overflow答案,模板PSD文件,你的名字.
我现在知道我的任务是在mdpi基线密度下进行设计,然后使用3:4:6:8比率规则为每个密度提取位图可绘制.
但是,每一个写下我读过的所有聪明人的东西似乎都忽略了告诉我的是我应该使用什么样的像素值来创建所说的mdpi设计.
我读过的每个例子都以“例如,如果你在mdpi中有一个100×100图标……”开头.好吧,我不知道我的图标在mdpi中有多少像素.
This documentation说“普通屏幕至少为470dp x 320dp”.我认为“正常”这个词适用于屏幕尺寸,而不是密度.什么是“至少”?如果我制作“至少”尺寸的绘图然后有人屏幕大于那个怎么办?最后还有一张桌子,我可以从中收集mdpi屏幕为320×480或1280×800.所以这一切都被清除了.
我不是AndroID开发者,我也不想成为一名开发者.我只是一个悲伤,恼怒的设计师,他想知道我应该在Photoshop的“图像大小”对话框中输入的确切数字,以便将我的Retina iPhone设计(640×960良好的’老式像素)转换为AndroID中mdpi的大小代表.请有人向我提供这些号码.谢谢.
解决方法:
在640×960的iPhone分辨率为326dpi时,你试图达到160dpi(mdpi)的水平.
因此,这意味着您需要将尺寸乘以160/326或0.49.这将产生314×471的模板.
另外结帐http://code.google.com/p/android-ui-utils/将有一些设备屏幕模板,您可以导入到Photoshop或其他编辑器.从那里,如果您使用具有HDPI的电话的模板,您可以相应地进行缩放.
总结以上是内存溢出为你收集整理的PSD文档大小为mdpi Android设计全部内容,希望文章能够帮你解决PSD文档大小为mdpi Android设计所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)