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1、 开发的时候已竖屏的尺寸开发 self.vIEw.frame = CGRectMake(0,[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height,[[UIScreen mainScreen] bounds].size.wIDth);2、 旋转视图 //设置状态栏 [[UIApplication sharedApplication] setStatusbarOrIEntation:UIInterfaceOrIEntationLandscapeleft animated:NO]; CGfloat duration = [UIApplication sharedApplication].statusbarOrIEntationAnimationDuration; //设置旋转动画 [UIVIEw beginAnimations:nil context:nil]; [UIVIEw setAnimationDuration:duration]; //设置导航栏旋转 self.navigationController.navigationbar.frame = CGRectMake(-204,224,32); self.navigationController.navigationbar.transform = CGAffinetransformMakeRotation(M_PI*1.5); //设置视图旋转 self.vIEw.frame = CGRectMake(0,self.vIEw.frame.size.wIDth,self.vIEw.frame.size.height); self.vIEw.transform = CGAffinetransformMakeRotation(M_PI*1.5); [UIVIEw commitAnimations]; self.vIEw.bounds = CGRectMake(0,[[UIScreen mainScreen] bounds].size.wIDth); 说明:1)这里要注意状态栏的方向和试图旋转方向保持一致性 2)必须自己设置类自身的bounds 3)状态栏旋转必须重写方法shouldautorote方法-(BOol)shouldautorotate{ return NO;}
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