我试图找出在页面速度方面加载JavaScript的最佳方法.
我们来看这个例子:
file.Js:
// Synchronous delay of 5 secondsvar timeWhile = new Date().getTime(); while( new Date().getTime() - timeWhile < 5000 );
和file.HTML:
<!DOCTYPE HTML><HTML><head> <Meta charset="utf-8" /> <Title>Test</Title></head><body> SOME HTML <script src="file.Js" async></script></body></HTML>
现在执行以下 *** 作:
>打开firefox
>转到你放置file.Js的url(所以去那里之后file.Js必须存储在你的缓存中)
>按“CONTRol N”打开一个新窗口
>键入放置file.HTML的URL
如果你经常做这个测试,那么第二次使用file.HTML?test = 2,因为浏览器也可以缓存file.HTML.您可以使用Chrome进行相同的测试.
在我的电脑上:Chrome和firefox都会在5秒钟后在屏幕上显示“SOME HTML”!所以在渲染方面看起来并不是一个加速页面的好方法.
在我看来,一个非常合乎逻辑的结果(来自理论),因为异步意味着浏览器可以在他认为这是一个好时机时执行Js代码.但这并没有说明渲染!当然“同步JavaScript代码”将阻止“HTML解析器”,因为JavaScript可以使用例如document.write向DOM添加内容,但是在JavaScript代码之前还有HTML,并且还必须呈现HTML.
在执行JavaScript之前,前面的HTML必须在“DOM树”中,因此在“Js代码执行”开始之前,必须首先解析“SOME HTML”.但这并没有说明渲染.渲染和“解析HTML”是两回事.解析器使用“SOME HTML”完成后,渲染器会将“SOME HTML”放在“渲染树”中.在屏幕上显示之前,“渲染器”将计算尺寸等.这也需要一些时间.我们也知道浏览器无法在“JavaScript执行”期间在屏幕上显示内容,因为(例如)您可以通过JavaScript更改元素的样式.为了避免同时显示和更改某些内容,浏览器将在执行JavaScript时暂停渲染过程(此时至少Chrome和firefox正在这样做).
所以我们说:
y = DONE PARSING HTML和DONE RENDERING之间的时间
如果在那段时间y,JavaScript的执行开始,则渲染过程将被延迟.我做了很多测试来检查我是否能找到一些一致的结果,但事实并非如此.每次浏览器可以以稍微不同的速度执行 *** 作,因此它取决于浏览器是否会在JavaScript执行之前或之后显示某些内容.这就是为什么我在这个测试中做了“CONTRol N”(在新窗口中打开),因为这会产生一些影响.
所以我的结论是:在互联网上,我看到很多人假装你必须使用异步,所以JavaScript不会阻止渲染.但从我的测试和理论来看,这似乎并非如此.当你有一个异步脚本标签,加载外部JavaScript文件,但外部JavaScript文件在浏览器缓存…然后它与内联脚本的情况相同,因为没有下载时间.例如,参见此示例:
<!DOCTYPE HTML><HTML><head> <Meta charset="utf-8" /> <Title>Test</Title></head><body> SOME HTML <script> // Synchronous delay of 5 seconds var timeWhile = new Date().getTime(); while( new Date().getTime() - timeWhile < 5000 ); </script></body>
在Chrome和firefox中,它们在5秒后显示“SOME HTML”.因此与外部JavaScript文件(通过脚本标记加载异步)的结果相同,但是从缓存中获取.
所以异步不会加速渲染方面的任何事情吗?那为什么我在互联网上到处读?如果浏览器在执行JavaScript之前完成渲染,那将是真实有用的.
我没有得到它,我认为浏览器(和讨论)需要关注“执行JavaScript”之前的“完成渲染”.那么异步在“渲染速度”方面会很有用,但现在并不是很多情况.
我在页面的头部进行了相同的测试:“创建元素 – >脚本标记异步”,但它给出了相同的结果:浏览器在从缓存执行外部JavaScript文件后显示“SOME HTML”.
解决方法 我明白了吗?您只使用一个流来比较同步和异步?这是浪费时间,因为同步方法当然更快.只需一次加载几十个文件,你就会看到,异步方式要快得多,因为它们是并行加载的,而不是按顺序加载的.
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