我通过将绘图区域拆分为许多小CALayers作为切片来实现这一点.每当用户滚动绘图区域一定量时,来自不可见区域的图块被移动到另一侧并且内部绘制新内容.每个CALayer都有一个绘图委托,只有移动的拼贴才能获得setNeedsdisplay调用.
事实上,我以某种方式模仿CATiledLayer的行为,我不能直接使用它,因为我需要比这提供更多的控制和灵活性.
到目前为止,我的代码运行良好,但在复杂的绘图中,UI中仍然存在hickup,而滚动期间内容会重新绘制.我希望绘图完全在后台,但UI线程似乎在绘图期间阻塞.
有没有办法让iOS在后台异步调用CALayer的绘图委托?我实际上不介意图纸显示有点延迟(因为瓷砖无论如何都会出现在可见区域之外).
解决方法 将drawsAsynchronously
属性设置为YES.这将在后台线程中排队绘制请求,而不是在主线程中绘制. 总结 以上是内存溢出为你收集整理的ios – CALayer在背景中绘图全部内容,希望文章能够帮你解决ios – CALayer在背景中绘图所遇到的程序开发问题。
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