Fatal error: 'string' file not found
…当尝试在此行上编译为.pch文件时:
#include <string>
我有另一个xcode项目做同样的事情,但没有得到错误.我已经搜索了一些不同的构建设置,但我找不到一个.唯一的区别是编译OK的项目是作为命令行项目启动的,而不是Cocoa项目,但构建设置是相同的.
目标 *** 作系统是Mac OS X 10.6
编译预编译头时发生错误,但没有到达任何其他文件.编译版本唯一的框架是Foundation.framework,非编译版本也有.
为什么不在一个项目而不是另一个项目中找到?任何建议?
解决方法 您的源文件的扩展名是什么?如果是“.m”,请尝试将其更改为obj-cpp“.mm”,以便Xcode推断出正确的语言.或者只是将“特定”标题放在“#ifdef __cplusplus”块中
更新
对于项目中编译的每种语言,必须存在防护,因为此特定包含在pch中. IOW,如果它都是c和/或objc那就没有错误.显然,至少有一个文件不能识别C(例如C或ObjC源也在目标中编译).因此,你只需保护它:
// MONPrefix.pch#ifdef __cplusplus#include <string>#endif// same for objc,so your C and C++ sources compile with no error:#ifdef __OBJC__#include <Foundation/Foundation.h>#endif总结
以上是内存溢出为你收集整理的xcode – 在Cocoa App中使用#include编译错误全部内容,希望文章能够帮你解决xcode – 在Cocoa App中使用#include编译错误所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)