谢谢
解决方法 您确实可以在相机视图上添加自定义视图作为叠加层,以使用QuartzCore绘制网格.这就是我在我的应用程序Subvision中做到的方式:
我用来绘制它的代码(注意:我的网格是可调整的,所以它可以是10×10,2×2等):
// -------------------------------------------------------------------------------// Used for drawing the grIDs ontop of the vIEw port// -------------------------------------------------------------------------------- (voID)drawRect:(CGRect)rect{ CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetlinewidth(context,0.5); CGContextSetstrokecolorWithcolor(context,[UIcolor whitecolor].CGcolor); // --------------------------- // Drawing column lines // --------------------------- // calculate column wIDth CGfloat columnWIDth = self.frame.size.wIDth / (self.numberOfColumns + 1.0); for(int i = 1; i <= self.numberOfColumns; i++) { CGPoint startPoint; CGPoint endPoint; startPoint.x = columnWIDth * i; startPoint.y = 0.0f; endPoint.x = startPoint.x; endPoint.y = self.frame.size.height; CGContextMovetoPoint(context,startPoint.x,startPoint.y); CGContextAddlinetoPoint(context,endPoint.x,endPoint.y); CGContextstrokePath(context); } // --------------------------- // Drawing row lines // --------------------------- // calclulate row height CGfloat rowHeight = self.frame.size.height / (self.numberOfRows + 1.0); for(int j = 1; j <= self.numberOfRows; j++) { CGPoint startPoint; CGPoint endPoint; startPoint.x = 0.0f; startPoint.y = rowHeight * j; endPoint.x = self.frame.size.wIDth; endPoint.y = startPoint.y; CGContextMovetoPoint(context,endPoint.y); CGContextstrokePath(context); }}
在我的GrIDVIEw类中,我定义了2个属性numberOfRows和numberOfColumns:
#import <UIKit/UIKit.h>@interface GrIDVIEw : UIVIEw@property (nonatomic,assign) int numberOfColumns;@property (nonatomic,assign) int numberOfRows;@end
这样做意味着我可以修改这两个值并具有无限可调的网格细分.
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