代码看起来很好,所以我真的不知道层发生了什么.
顺便说一句 – 在其他一些控制器中我可以看到图层边框.
self.button.layer.bordercolor = bordercolor.CGcolor;self.button.layer.borderWIDth = 2;self.button.layer.cornerRadius = CGRectGetHeight(self.button.frame) / 2;
之前:(图像只是例如 – 边框实时看起来不同)
现在:
解决方法 原因是XCode 8引入了一种放大Storyboard的新方法.在XCode 8之前,在视图控制器生命周期中,vIEwDIDLoad(或属性dIDSet)中不知道帧.您必须等到vIEwDIDLayoutSubvIEws(这是autolayout完成应用约束以确定主视图中每个子视图的帧的时间.
但在此之前可以访问界限:它们只是设置为故事板中IBOutlet的大小.
在XCode 8中,情况有所不同:由于它们的新缩放系统,甚至在VIEwDIDLayoutSubvIEws之前边界也不正确(它们可能存在但具有1000 x 1000的虚拟值).
结论 :
>您可以在vIEwDIDLoad或IBOutlet中使用cornerRadius等内容dIDSet,只要你使用固定值>如果你需要根据边界定义你的cornerRadius,那么在vIEwDIDLayoutSubvIEws中这样做,或者使用NSLayoutConstraints(它们的值是固定的并且可以从autolayout中获知)>如果您需要在视图中使用cornerRadius(如UItableVIEwCell或UICollectionVIEwCell子类),那么您可以在layoutSubvIEws中执行此 *** 作(但是您需要为cornerRadius提供固定值或NSLayoutConstraint常量),或者在awakeFromNib中(在例如,在执行任何与帧相关或与boounds相关的 *** 作之前,只需添加self.layoutIfNeeded,以强制单元格重新计算其子视图的框架.
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