我知道优化的规则#1是:不要这样做!但我认为这是一个简单的问题,如果我现在开始使用更快的方法,那么当我完成时我可以节省大量的cpu时间.
我正在制作一个RPG,让我们说这是自定义类的一部分:
public class BaddIE{ int health; int magic; public BaddIE(int health, int magic){ this.health = health; this.magic = magic; } public int getHealth(){ return health; }
现在,我的问题的答案可能是“没有区别”,这对我很好..我只是想知道.使用字段访问获取BaddIE的健康状况是否更快:
//Somewhere in the main thread, I get an instance of BaddIE..BaddIE b = getScaryBadGuy();int baddIEHealth = b.health;
或者使用返回方法更快?
int baddIEHealth = b.getHealth();
解决方法:
从Designing for Performance复制并粘贴:
总结AvoID Internal Getters/Setters
在像C这样的本地语言中
使用吸气剂的常见做法(例如i
= getCount())而不是直接访问该字段(i = mCount).这是
C的一个很好的习惯,因为
编译器通常可以内联
访问,如果你需要限制或
调试字段访问你可以添加
代码随时.
在AndroID上,这是一个坏主意.
虚方法调用很昂贵,
实例领域要多得多
查找.遵循是合理的
常见的面向对象编程
练习并有吸气剂和制定者
在公共界面,但在一个
你应该总是访问字段
直.
没有JIT,直接进行现场访问
大约比调用一个快3倍
琐碎的吸气剂.随着JIT(在哪里
直接现场访问便宜
访问本地),直接领域
访问速度比快7倍
调用一个微不足道的吸气剂.这是
在Froyo中是真的,但会在改进
JIT内联获取者的未来
方法.
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