java–JBox2d–world.getBodyList()进入无限循环

java–JBox2d–world.getBodyList()进入无限循环,第1张

概述我正在尝试创建一个可以将JBox2d世界的对象绘制到画布上的类.在更新时我打电话给render.draw(canvas,world);它将世界和画布传递给绘图类,它将循环遍历世界的对象并将它们绘制到画布中.publicvoiddraw(Canvascanvas,Worldworld){canvas.drawColor(0xFF6699FF);

我正在尝试创建一个可以将JBox2d世界的对象绘制到画布上的类.

在更新时我打电话给

render.draw(canvas,world);

它将世界和画布传递给绘图类,它将循环遍历世界的对象并将它们绘制到画布中.

public voID draw(Canvas canvas, World world){    canvas.drawcolor(0xFF6699FF);    for ( Body b = world.getbodyList(); b!=null; b.getNext() )    {        Log.e("xy", String.valueOf( b.getposition().x )+" "+String.valueOf( b.getposition().y )  );    }}

然而它似乎进入一个无限循环,后退按钮不起作用,然后它说“没有响应”并提供强制关闭.

在这种情况下,任何想法是什么是在身体中循环的正确方法?

谢谢!

解决方法:

正如我的评论中所提到的 – 循环应该如下:

for ( Body b = world.getbodyList(); b!=null; b = b.getNext() ){    Log.e("xy", String.valueOf(b.getposition().x)+ " " + String.valueOf(b.getposition().y));}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的java – JBox2d – world.getBodyList()进入无限循环全部内容,希望文章能够帮你解决java – JBox2d – world.getBodyList()进入无限循环所遇到的程序开发问题。

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