我正在尝试创建一个可以将JBox2d世界的对象绘制到画布上的类.
在更新时我打电话给
render.draw(canvas,world);
它将世界和画布传递给绘图类,它将循环遍历世界的对象并将它们绘制到画布中.
public voID draw(Canvas canvas, World world){ canvas.drawcolor(0xFF6699FF); for ( Body b = world.getbodyList(); b!=null; b.getNext() ) { Log.e("xy", String.valueOf( b.getposition().x )+" "+String.valueOf( b.getposition().y ) ); }}
然而它似乎进入一个无限循环,后退按钮不起作用,然后它说“没有响应”并提供强制关闭.
在这种情况下,任何想法是什么是在身体中循环的正确方法?
谢谢!
解决方法:
正如我的评论中所提到的 – 循环应该如下:
for ( Body b = world.getbodyList(); b!=null; b = b.getNext() ){ Log.e("xy", String.valueOf(b.getposition().x)+ " " + String.valueOf(b.getposition().y));}
总结 以上是内存溢出为你收集整理的java – JBox2d – world.getBodyList()进入无限循环全部内容,希望文章能够帮你解决java – JBox2d – world.getBodyList()进入无限循环所遇到的程序开发问题。
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