这是一种实现 UIVIEw
镂空效果的方案,可以快速实现任意形状的镂空、文字的镂空、带镂空的毛玻璃效果等。本质上是 UIVIEw
的 maskVIEw
效果。
前言
首先来复习一下遮罩效果的实现。如果我们有一张图片,又恰好有一个圆,当我们把圆设置为图片的遮罩时,会得到这样的结果。
代码实现看上去像是这样:
vIEw.maskVIEw = maskVIEw;
那么问题来了,如果我们希望得到下面的结果,该怎么做呢?这看起来像是图层的相减,即原来的图层减去遮罩的部分。
可惜苹果爸爸不够贴心,没有提供方便的接口调用。让我们来看看可以怎么实现。
一、思路
我们的最终目标是,封装出一个接口,调用方式类似于 maskVIEw
属性,可以很方便地对一个 UIVIEw
做镂空效果。
注:以下用 originVIEw
指代需要上效果的 vIEw
,用 maskVIEw
指代充当遮罩的 vIEw
。
目前看来,可以从两个方向入手:
修改遮罩的绘制过程修改 maskVIEw 本身方式一是指,在设置这个属性的时候,对 originVIEw
的视图进行重新绘制,然后在绘制的时候,减掉 maskVIEw
的区域。
方式二是指,当拿到 maskVIEw
的时候,先对 maskVIEw
本身先进行处理,将遮罩范围取反。然后再做遮罩效果,由于遮罩的区域已经相反,于是得到的结果也是相反的,就达到镂空的目的。
看上去方式二比较靠谱,而且最后是调用 UIVIEw
的 setMaskVIEw:
来实现,还可以保留原来遮罩的一些特性。比如当修改 maskVIEw
的 frame
的时候, originVIEw
的遮罩位置也会相应改变。
二、实现
生成相反的遮罩图可以分为三步。假设一开始拿到的 maskVIEw
是下面这样,让我们来看下,转换过程中遮罩图每一步的变化。
注:为了更直观的效果,图片中透明的部分用灰白相间格子来表示(以下相同)。
1、将 maskVIEw
转化为 UIImage
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size,NO,[UIScreen mainScreen].scale);CGContextTranslateCTM(UIGraphicsGetCurrentContext(),vIEw.frame.origin.x,vIEw.frame.origin.y);[vIEw.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage *image = UIGraphicsGetimageFromCurrentimageContext();UIGraphicsEndImageContext();
这一步拿到了 maskVIEw
对应的 image
图像。此时遮罩图的大小会被同步为 originVIEw
的大小。
2、将
UIImage
转换为只有 Alpha
通道的 CGContextRef
CGImageRef originalMaskImage = [image CGImage];float wIDth = CGImageGetWIDth(originalMaskImage);float height = CGImageGetHeight(originalMaskImage);int strIDeLength = ROUND_UP(wIDth * 1,4);unsigned char * AlphaData = calloc(strIDeLength * height,sizeof(unsigned char));CGContextRef AlphaOnlyContext = CGBitmapContextCreate(AlphaData,wIDth,height,8,strIDeLength,NulL,kCGImageAlphaOnly);CGContextDrawImage(AlphaOnlyContext,CGRectMake(0,height),originalMaskImage);
这时候的 AlphaOnlyContext
对应的图像是下面这样,只保留了 Alpha
通道。
3、将
CGContextRef
中的 Alpha
值进行遍历转换
for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < wIDth; x++) { unsigned char val = AlphaData[y*strIDeLength + x]; val = 255 - val; AlphaData[y*strIDeLength + x] = val; }}CGImageRef AlphaMaskImage = CGBitmapContextCreateImage(AlphaOnlyContext);UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:AlphaMaskImage];
转换后,获得的 result
图像是:
于是,我们就可以用 result
愉快地进行 mask
了。
三、使用
我们可以将上述的步骤,封装为一个方法,用 category
来实现。
@interface UIVIEw (MFSubtractMask)- (voID)setSubtractMaskVIEw:(UIVIEw *)vIEw;- (UIVIEw *)subtractMaskVIEw;@end
这样调用起来就十分方便了,一行代码搞定:
vIEw.subtractMaskVIEw = maskVIEw;
四、局限性
1. subtractMaskVIEw
不会自动刷新
我们知道,当 UIVIEw
的 maskVIEw
的内容动态修改时,会实时反映到 UIVIEw
中。但在本项目中, subtractMaskVIEw
属性会生成一张全新的图片来作为遮罩图,因为不会根据 subtractMaskVIEw
的内容实时来刷新视图。如果需要更新,必须手动调用 setSubtractMaskVIEw:
方法来@R_404_6583@遮罩图。
2. setSubtractMaskVIEw:
不宜被频繁调用
setSubtractMaskVIEw:
本质上是生成一个新的遮罩图的过程,该过程涉及图片像素的遍历转换,较为耗时,不宜频繁调用。
综上所述,这种方案适合只生成一次遮罩图的场景。
五、源码
请到 GitHub上查看完整代码。
总结
以上所述是小编给大家介绍的iOS中一行代码实现 UIVIEw 镂空效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!
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