将Linux的功能(如Unity3D Player)导入Linux通常会遇到哪些困难?

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概述我们知道Android是一个基于Linux的开源发行版.我们知道Linux社区需要为Android开发的一些功能多年,并且被拒绝(如Unity3DPlayer).将Android功能导入其他Linux发行版(如Ubuntu,Fedora等)有哪些困难?解决方法:困难在于它是一个完全不同的 *** 作系统.Android不是Linux发行版.Android

我们知道Android是一个基于linux的开源发行版.我们知道linux社区需要为AndroID开发的一些功能多年,并且被拒绝(如Unity3D Player).

将AndroID功能导入其他linux发行版(如Ubuntu,Fedora等)有哪些困难?

解决方法:

困难在于它是一个完全不同的 *** 作系统. AndroID不是linux发行版. AndroID和GNU/X11/Apache/Linux/TeX/Perl/Python/FreeCiv(通常称为“linux”或“linux发行版”)之间唯一的共同点是linux kernel.linux基于基于POSIX的API,X Window System基于图形界面,以及许多基于这些API的库基础,使用核心概念,如进程,文件,管道和窗口. AndroID基于自己的Java APIs和specific concepts,使用核心概念,如活动,服务,绑定和意图.将Unity3D这样的东西移植到linux将与其他端口一样多,例如OSX(它具有比AndroID更多的POSIX位,但也具有与Unix / linux的X11完全不同的GUI)和AndroID.

总结

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