[localPlayer saveGameData:playerData withname:@"SolarFlares" completionHandler:^(GKSavedGame *savedGame,NSError *error) { if (savedGame != nil) { NSLog(@"Player data saved to GameCenter"); }else{ NSLog(@"Player=%@ data NOT saved to GameCenter,error=%@",localPlayer,error.description); }}];
上面的代码在xcode模拟器上工作正常,但是当我在iPhone上尝试时,会收到如下所示的错误代码.我无法理解这一点.我无法控制在哪里可以保存游戏数据,所以为什么系统试图在没有权限的情况下保存它?
Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=513 "The operation Couldn’t be completed. (Cocoa error 513.)" UserInfo=0x171661f80{NSfileOriginalitemLocationKey=file:///private/var/.documentRevisions-V100/PerUID/501/e4/com.apple.ubiquity/iCloud~com~MJinc~SolarFlares_A3695FA3-6BFA-4862-B53A-F01E192726CC_1a.bundle/,NSURL=file:///private/var/.documentRevisions-V100/PerUID/501/e4/com.apple.ubiquity/iCloud~com~MJinc~SolarFlares_A3695FA3-6BFA-4862-B53A-F01E192726CC_1a.bundle/,NSfileNewItemLocationKey=file:///private/var/mobile/Containers/Data/Application/EF8BC999-1D4B-42B2-B8D9-0B0A79543C03/tmp/(A%20document%20Being%20Saved%20By%20Solar%20Flares)/iCloud~com~MJinc~SolarFlares_A3695FA3-6BFA-4862-B53A-F01E192726CC_1a.bundle,NSUnderlyingError=0x170c48b50 "The operation Couldn’t be completed. Permission denIEd"}
// Micke …
解决方法 我改变了SaveGame的名字,错误消失了. 总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – GKLocalPlayer和saveGameData的问题全部内容,希望文章能够帮你解决ios – GKLocalPlayer和saveGameData的问题所遇到的程序开发问题。
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