当您想要单击按钮而不是激活手势识别器时,这种新的自动处理解决了问题,但是当您想要手势识别器行动时会产生新问题.
在iOS 5中可以实现:
-(BOol)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceivetouch:(UItouch *)touch
在冲突中将动作转移到UIbutton.
这在iOS 6中似乎不起作用.此外,反转此方法的行为(因为现在UIbutton具有优先级而不是手势识别器)将无法正常工作.
完成方法:
- (BOol)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceivetouch:(UItouch *)touch { if ([touch.vIEw isKindOfClass:[UIControl class]]){ return NO; } return YES;}解决方法@H_419_18@ 我已经做到这一点解决了这个问题,根据你的需要改变它:
- (BOol)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceivetouch:(UItouch *)touch { [self MyCommonSelector];// this will work for ios 5 return Yes; }
在您声明的按钮中添加目标,以便在iOS 6中调用:
[self.mybutton addTarget:self action:@selector(MyCommonSelector) forControlEvents:UIControlEventtouchUpInsIDe];
用这种方式做你的东西,这个方法也可以通过按钮点击和你需要调用的手势来调用:
-(voID)MyCommonSelector { //Do your stuff here what you want to do with Gesture too. }总结
以上是内存溢出为你收集整理的在iOS6中处理手势识别器全部内容,希望文章能够帮你解决在iOS6中处理手势识别器所遇到的程序开发问题。
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