引用 AudioManager 对象
AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Service.AUdio_SERVICE);
重写 Activity 的 onKeyDown 方法
@OverrIDepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_VolUME_UP: audio.adjustStreamVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND | AudioManager.FLAG_SHOW_UI); return true; case KeyEvent.KEYCODE_VolUME_DOWN: audio.adjustStreamVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND | AudioManager.FLAG_SHOW_UI); return true; default: break; } return super.onKeyDown(keyCode, event);}
转载于:https://www.cnblogs.com/tracydj/archive/2011/11/02/2232640.HTML
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