ios – 在UIBezierPath的两侧应用阴影

ios – 在UIBezierPath的两侧应用阴影,第1张

概述我正在画画.我得到流畅的线条,我可以改变图纸的颜色.但我找不到如何将阴影应用于该线. 为了绘制它,我使用: [path strokeWithBlendMode:[path blendMode] alpha:1.0]; 我看到我可以使用CGContextSetShadowWithColor(),但即便如此,我不知道如何使用它,因为这是在strokeWithBlendMode的CGPath参考中所说的 我正在画画.我得到流畅的线条,我可以改变图纸的颜色.但我找不到如何将阴影应用于该线.

为了绘制它,我使用:

[path strokeWithBlendMode:[path blendMode] Alpha:1.0];

我看到我可以使用CGContextSetShadowWithcolor(),但即便如此,我不知道如何使用它,因为这是在strokeWithBlendMode的CGPath参考中所说的:

This method automatically saves the current graphics state prior to
drawing and restores that state when it is done,so you do not have to
save the graphics state yourself.

所以我真的不知道如果我可以使用CGContextSetShadowWithcolor()或其他任何东西.

问候

解决方法 如果要使用CGContextSetShadowwithcolor(),则需要更改将bezIErpath绘制到视图的方式,以便将CGPath表示绘制到CGContext.一个例子如下:
UIBezIErPath *path;     // this is your path as beforeCGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextAddpath(context,path.CGPath);CGContextSetlinewidth(context,2.0);CGContextSetBlendMode(context,path.blendMode);CGContextSetShadowWithcolor(context,CGSizeMake(1.0,1.0),2.0,[UIcolor blackcolor].CGcolor);CGContextstrokePath(context);

另一种方法是创建一个新的CAShapeLayer,并通过将其设置为path属性来绘制路径.这将很容易让你添加一个只影响你的路径的阴影.

总结

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