ios – CGContext线宽

ios – CGContext线宽,第1张

概述我试图绘制一条简单的线,问题是它的宽度不是1像素,而是2.如果我正确读取,文档说明用户空间单位将转换为像素. 代码很简单,但我的行总是2像素宽. //Get the CGContext from this viewCGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();//Set the stroke (pen) colorCGContext 我试图绘制一条简单的线,问题是它的宽度不是1像素,而是2.如果我正确读取,文档说明用户空间单位将转换为像素.

代码很简单,但我的行总是2像素宽.

//Get the CGContext from this vIEwCGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();//Set the stroke (pen) colorCGContextSetstrokecolorWithcolor(context,[UIcolor bluecolor].CGcolor);//Set the wIDth of the pen markCGContextSetlinewidth(context,1);for (int i = 1; i <= sections - 1; i++){    UIBezIErPath *path = [UIBezIErPath bezIErPath];    [path movetoPoint:CGPointMake(0.0,i * kSectionHeight)];    CGContextMovetoPoint(context,0.0,i * kSectionHeight); //Start point    CGContextAddlinetoPoint(context,self.frame.size.wIDth,i * kSectionHeight);}CGContextstrokePath(context);
解决方法 没有点不会转换为像素. 如果您的线太粗,请更改该值. 总结

以上是内存溢出为你收集整理的ios – CGContext线宽全部内容,希望文章能够帮你解决ios – CGContext线宽所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1113686.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-29
下一篇 2022-05-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存