iOS动画角度旋转

iOS动画角度旋转,第1张

概述我正在尝试360度旋转视角,但倾斜度为45度. 像这样 我无法想办法做到这一点. 到目前为止,我已经成功了 CABasicAnimation* animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.y"];animation.fromValue 我正在尝试360度旋转视角,但倾斜度为45度.

像这样

我无法想办法做到这一点.

到目前为止,我已经成功了

CABasicAnimation* animation = [CABasicAnimation                               animationWithKeyPath:@"transform.rotation.y"];animation.fromValue = @(0);animation.tovalue = @(2 * M_PI);animation.duration = 1;[self.layer addAnimation:animation forKey:@"rotation"];

它在y轴上旋转,但我想要的是这个Y轴在旋转之前倾斜45度.

解决方法@H_502_15@ 首先,您应该看到下面的链接,它解释了“框架”和“边界”之间的差异.
UIView frame,bounds and center

现在,这是我的答案.

/* add the 4 lines below */self.transform = CGAffinetransformMakeRotation(M_PI_4);self.layer.bounds = CGRectMake(0.0f,0.0f,60.0f,200.0f);self.layer.position = CGPointMake(150.0f,300.0f);CABasicAnimation* animation = [CABasicAnimation                               animationWithKeyPath:@"transform.rotation.y"];animation.fromValue = @(0);animation.tovalue = @(2 * M_PI);animation.duration = 1;[self.layer addAnimation:animation forKey:@"rotation"];
总结

以上是内存溢出为你收集整理的iOS动画角度旋转全部内容,希望文章能够帮你解决iOS动画角度旋转所遇到的程序开发问题。

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