我想以编程方式为自定义视图设置动画.我希望它只在xml文件中声明它的位置动画,我不希望它弄乱布局.此动画也受其他因素的影响,因此android Animation类是不可能的.
我已经测试了这个样本tutorial并观看了这个videos.我的问题是大多数教程都是为了将精灵设置为画布,你将在其中跟踪精灵的位置.
如何在不影响布局且不使用AndroID Animation类的情况下为自定义视图设置动画?
编辑:
自定义视图将充当动画gif,并在事件激活时切换另一组帧.
解决方法:
如果你想要像动画gif一样“运行”的“逐帧”动画,你可以遵循:
drawable-animation official tutorial.
引用教程:
<animation-List xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:oneshot="true"> <item androID:drawable="@drawable/rocket_thrust1" androID:duration="200" /> <item androID:drawable="@drawable/rocket_thrust2" androID:duration="200" /> <item androID:drawable="@drawable/rocket_thrust3" androID:duration="200" /></animation-List>
并在你的代码中
AnimationDrawable rocketAnimation;public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.main); ImageVIEw rocketimage = (ImageVIEw) findVIEwByID(R.ID.rocket_image); rocketimage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust); rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketimage.getBackground();}public boolean ontouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { rocketAnimation.start(); return true; } return super.ontouchEvent(event);}
总结 以上是内存溢出为你收集整理的android – 如何以编程方式为自定义视图(ImageView)设置动画?全部内容,希望文章能够帮你解决android – 如何以编程方式为自定义视图(ImageView)设置动画?所遇到的程序开发问题。
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