ios – 从Storyboard加载自定义UITableViewCell

ios – 从Storyboard加载自定义UITableViewCell,第1张

概述目前我正在使用故事板的自动布局来动态调整自定义UITableViewCell的大小.除了滚动时存在内存泄漏外,一切都正常工作. 我知道问题来自于打电话 [self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; 从内部 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightF 目前我正在使用故事板的自动布局来动态调整自定义UItableVIEwCell的大小.除了滚动时存在内存泄漏外,一切都正常工作.

我知道问题来自于打电话

[self.tableVIEw dequeueReusableCellWithIDentifIEr:CellIDentifIEr];

从内部

- (CGfloat)tableVIEw:(UItableVIEw *)tableVIEw heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

我的问题是,创建参考单元的最佳方法是什么?如何在没有dequeueReusableCellWithIDentifIEr的情况下从故事板加载单元格?

可以从vIEwDIDLoad调用dequeueReusableCellWithIDentifIEr并创建一个引用单元作为属性吗?

我需要参考单元用于尺寸调整.

谢谢你的帮助.

解决方法 关于如何创建参考单元(参见原始问题),我可以看到几个选项:

>使用XIB创建自定义单元格,这里有一篇很棒的文章 – > a link!

> @smileyborg向我指出了这一点,谢谢!

>在代码中创建自定义单元格以及约束.
>在故事板中创建自定义单元格作为原型单元格

>之后有2个选项:

>将自定义单元格从表格视图拖放到故事板场景,作为顶级nib对象(不是视图层次结构的一部分),并简单地创建它的出口.
>复制自定义单元格并将其粘贴到故事板场景.当以这种方式使用它时,不需要将原始单元格与表格一起注册以用于出列.
>这两种方法的一个小问题是,一旦将自定义单元格拖放到情节提要场景中,您将无法直观地看到它并安排UI.

>这里很棒的文章 – > a link!

谢谢大家的帮助!

总结

以上是内存溢出为你收集整理的ios – 从Storyboard加载自定义UITableViewCell全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 从Storyboard加载自定义UITableViewCell所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1114785.html

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