Android OpenGL错误(在我的应用中不使用OpenGL)

Android OpenGL错误(在我的应用中不使用OpenGL),第1张

概述我从我的一个应用程序中获得崩溃报告,来自运行4.3的Nexus4的用户.据我所知,这个错误是由OpenGL引起的.我不在我的应用程序中使用OpenGL.任何人都可以帮我一把吗?这是错误:java.lang.IllegalStateException:CouldnotcreateanEGLcontext.eglCreateContextfailedwitherror

我从我的一个应用程序中获得崩溃报告,来自运行4.3的Nexus 4的用户.据我所知,这个错误是由OpenGL引起的.我不在我的应用程序中使用OpenGL.任何人都可以帮我一把吗?

这是错误:

@H_404_6@java.lang.IllegalStateException: Could not create an EGL context. eglCreateContext Failed with error: EGL_SUCCESS at androID.vIEw.HarDWareRenderer$glrenderer.createContext(HarDWareRenderer.java:1192) at androID.vIEw.HarDWareRenderer$glrenderer.initializeEgl(HarDWareRenderer.java:1044) atandroID.vIEw.HarDWareRenderer$glrenderer.initialize(HarDWareRenderer.java:979) atandroID.vIEw.VIEwRootImpl.performTraversals(VIEwRootImpl.java:1536) atandroID.vIEw.VIEwRootImpl.doTraversal(VIEwRootImpl.java:1004) atandroID.vIEw.VIEwRootImpl$TraversalRunnable.run(VIEwRootImpl.java:5481) atandroID.vIEw.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:749) atandroID.vIEw.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:562) atandroID.vIEw.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:532) atandroID.vIEw.Choreographer$FramedisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:735) atandroID.os.Handler.handleCallback(Handler.java:730) atandroID.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92) atandroID.os.Looper.loop(Looper.java:137) atandroID.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5289) at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) atjava.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:525) atcom.androID.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:739) atcom.androID.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:555) atdalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

解决方法:

它看起来像是AndroID(或Google Play服务)问题,并非特定于您的应用.还有一些其他门票/线程可以讨论这个问题:

> http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=61868
> https://productforums.google.com/forum/#!msg/nexus/qkzrUEA-UbM/WqZiK6AjXzwJ
> http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2513412

我在Nexus 4上遇到过这个问题,希望Google尽快提供解决方案.

总结

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