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我的手机将其图片存储在SD卡上.我使用CameraUI拍照,然后我想分析并删除它.
代码(简化):
private function startCapture():voID{ _camera = new CameraUI(); _camera.addEventListener( MediaEvent.COMPLETE, onCapture ); _camera.launch(MediaType.IMAGE); //works fine}private function onCapture(e:MediaEvent):voID{ var loader:Loader = new Loader(); _filePromise = e.data; loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onAsyncmediaComplete); loader.loadfilePromise(m__filePromise);}private function onAsyncmediaComplete(e:Event):voID{ var loader:Loader = (e.currentTarget as LoaderInfo).loader; //here the loader contains the picture as expected //FIXME adds an empty picture instead of deleting _filePromise.file.deletefile();}
我希望SD卡上的图片被删除,但它仍然存在,并且旁边会创建一个新的虚拟文件.
我追踪了文件的URL并得到了存储/ sdcard0 / DCIM / Camera / img_20131016_204700.jpg
我的AndroID清单包括
<uses-permission androID:name="androID.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
编辑:
如this article所示,AIR创建了两张图片,一张在DCIM / Camera中,另一张在DCIM / 100MEDIA中.按照建议,我扫描了DCIM的子文件夹,查找具有相同时间戳( – 3秒)和与event.data.file相同大小的图片.然后删除这两张图片.这是代码:
var date:Date = m__filePromise.file.modificationDate;var size:Number = m__filePromise.file.size;trace("looking for", date.time, size);var cameraFolder:file = m__filePromise.file.parent.parent;var pictureFolders:/*file*/Array = cameraFolder.getDirectoryListing();var pictures:/*file*/Array;for each(var folder:file in pictureFolders){ pictures = folder.getDirectoryListing(); for each(var pic:file in pictures) { if (pic.size == size && Math.abs(pic.modificationDate.time - date.time) < 3000) { //approximatively the same date, same size, let's delete the copy trace("delete", pic.modificationDate.time, pic.size, pic.name); pic.deletefile(); } }}
问题是deletefile不起作用,它留下一个具有相同名称的空文件(0b).我已经阅读了它的缓存问题,我发现的唯一解决方法是本机代码.
解决方法:
是的,这是AndroID上的媒体文件的缓存问题.你必须找到一种方法如何启动Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED或其他一些方法来刷新设备的MediaStore(可能是Native扩展)
另一种解决方案是使用Camera类并直接在您的应用中拍摄照片.这是一种极简主义的方式,可以直接在您的应用中拍照
private var _vIDeo : VIDeo; private var _cameraimage : Bitmap; private var _camera : Camera; /** * initilize camera */ private function initCamera() : voID { //get camera _camera = getCamera(Cameraposition.FRONT); _camera.setMode(_streamW, _streamH, streamfpS, true); _camera.setQuality(0, 100); _camposition = Cameraposition.FRONT; //camera prevIEw _vIDeo = new VIDeo(_streamW, _streamH); _vIDeo.attachCamera(_camera); //rotate var m : Matrix = new Matrix(); m.rotate(Math.PI / 2); m.translate(_vIDeo.height, 0); this._vIDeo.transform.matrix = m; addChild(_vIDeo); } /** * takes photo and saves to bitmap */ private function onTakePhoto(event : GestureEvent) : voID { var cameraBitmap : BitmapData = new BitmapData(_streamH, _streamW, true, 0x0); cameraBitmap.draw(_vIDeo, _vIDeo.transform.matrix); _cameraimage = new Bitmap(cameraBitmap); } /** * finds camera in desired position */ private function getCamera(position : String) : Camera { for (var i : uint = 0; i < Camera.names.length; ++i) { var cam : Camera = Camera.getCamera(String(i)); if (cam.position == position) return cam; } return Camera.getCamera(); }
如果您直接在应用程序中拍摄照片,您将失去原生照片应用程序的许多功能,但在 *** 作和保存图像时可以完全控制,还可以提供特定于您的应用程序的自定义界面.您也可以尝试使用此原生扩展http://distriqt.com/native-extensions#camera,这样您就可以直接在应用程序中使用相机的一些更高级的功能.
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