在不使用MotionEvent的情况下处理Android中的flingscroll

在不使用MotionEvent的情况下处理Android中的flingscroll,第1张

概述我在我的应用程序的屏幕一侧有一个ViewFlipper包含一堆不同的视图,我希望用户可以通过向左滑动来解除此问题.所以我做了通常的……privateclassSwipeDetectorextendsSimpleOnGestureListener{@OverridepublicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,f

我在我的应用程序的屏幕一侧有一个VIEwFlipper包含一堆不同的视图,我希望用户可以通过向左滑动来解除此问题.所以我做了通常的……

private class SwipeDetector extends SimpleOnGestureListener {    @OverrIDe    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float veLocityX, float veLocityY) {        //dismiss vIEw    }    @OverrIDe    public boolean onDown(MotionEvent e) {        return true;    }}

…然后设置VIEwFlipper的ontouchListener以在SwipeDetector中调用ontouchEvent.这一切都很有效,但我注意到因为它消耗了进入VIEwFlipper的所有触摸事件,所以当VIEwFlipper本身时我无法点击任何东西.如果我没有覆盖onDown或者我让它返回false,那么touchListener会忽略剩下的事件而我不会得到它.如果我甚至可以在用户触摸VIEwFlipper之后处理所有ACTION_MOVE事件但是甚至无法做到这一点,我很高兴能够进行某种自定义滑动检测.有没有办法在不消耗onDown的情况下继续监听MotionEvent?

解决方法:

对我有用的是扩展VIEw.OntouchListener而不是SimpleGestureListener,并覆盖ontouch方法.请将此片段作为一种非常简单(且可以改进)的方法来获取水平滑动检测.-

public boolean ontouch(VIEw v, MotionEvent event) {    switch (event.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {            downX = event.getX();            return true;        }        case MotionEvent.ACTION_UP: {            upX = event.getX();            float deltaX = downX - upX;            if (Math.abs(deltaX) > MIN_disTANCE) {                if (deltaX < 0) {                    this.onleftToRightSwipe();                    return true;                }                if (deltaX > 0) {                    this.onRightToleftSwipe();                    return true;                }                return true;            }            return true;        }    }    return false;}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的在不使用MotionEvent的情况下处理Android中的fling / scroll全部内容,希望文章能够帮你解决在不使用MotionEvent的情况下处理Android中的fling / scroll所遇到的程序开发问题。

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