某些音乐播放或者视频播放的界面上,资源还在加载时,进度条的原点(thumb)会显示一个转圈的效果。
资源加载完成后,又切换回静态效果。这个效果增强了用户体验。
一般来说有美术人员负责设计和切图。尝试实现时,我们可以使用使用drawable,来模拟实现这个转圈的效果。
示例dimens.xml为方便管理,可以添加一些尺寸设置
<dimen name="audio_course_item_seek_bar_progress_height">6dp</dimen><dimen name="audio_course_item_seek_bar_radius">2dp</dimen><dimen name="audio_seek_bar_thumb_size">20dp</dimen><dimen name="audio_seek_bar_thumb_ring_wIDth">4dp</dimen>
drawable我们一共要添加4个drawable文件。分别是2种thumb,1个动画,1个进度条“底座”。
shape_thumb_round_1.xml # 静态thumblayers_seek_bar_progress_1.xmllayers_thumb_ring_sweep_1.xmlrotate_thumb_1.xml
shape_thumb_round_1.xml用solID和stroke做出的圆环效果
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><shape xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:shape="oval"> <solID androID:color="#ffffff" /> <stroke androID:wIDth="@dimen/audio_seek_bar_thumb_ring_wIDth" androID:color="#7095fc" /> <size androID:wIDth="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" androID:height="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" /></shape>
layers_thumb_ring_sweep_1.xml这是准备拿来转圈的thumb。使用@R_989_3419@,叠加多层效果。
底部是一个半白色的圆(androID:shape="oval"
)。
再叠加上一层圆环(androID:shape="ring"
),使用了渐变色,增加动感。
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><@R_989_3419@ xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"> <item> <shape androID:shape="oval"> <size androID:wIDth="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" androID:height="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" /> <solID androID:color="#ffffff" /> </shape> </item> <item> <shape androID:innerRadius="4dp" androID:thicknessRatio="6" androID:shape="ring" androID:useLevel="false"> <gradIEnt androID:endcolor="#ffffff" androID:startcolor="#7095fc" androID:type="sweep" /> <size androID:wIDth="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" androID:height="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" /> </shape> </item></@R_989_3419@>
rotate_thumb_1.xml定义旋转效果。注意它的drawable
使用了上面定义的layers_thumb_ring_sweep_1.xml。
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><rotate xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:drawable="@drawable/layers_thumb_ring_sweep_1" androID:duration="100" androID:fromdegrees="0" androID:pivotX="50%" androID:pivotY="50%" androID:todegrees="-360" />
旋转参数androID:todegrees
可以根据需求定义。
定义进度条的样式。这个是“底座”。颜色要和上面的匹配,看起来好看一点。
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><@R_989_3419@ xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"> <item androID:ID="@androID:ID/background"> <shape> <size androID:wIDth="5dp" androID:height="@dimen/audio_course_item_seek_bar_progress_height" /> <solID androID:color="#e1e5e8" /> </shape> </item> <item androID:ID="@androID:ID/secondaryProgress"> <clip> <shape> <solID androID:color="#b7bdc8" /> </shape> </clip> </item> <item androID:ID="@androID:ID/progress"> <clip> <shape> <gradIEnt androID:angle="0" androID:centercolor="#b8cafd" androID:endcolor="#86a4fd" androID:startcolor="#eef2ff" /> </shape> </clip> </item></@R_989_3419@>
layout上面的资源文件准备完毕后。在我们的布局中添加一个Seekbar
androID:maxHeight
和androID:minHeight
需要设置androID:progressDrawable
用前面定义好的“底座”androID:thumb
先使用静态的样式<Seekbar androID:ID="@+ID/play_sb" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:layout_margintop="16dp" androID:background="@null" androID:maxHeight="@dimen/audio_course_item_seek_bar_progress_height" androID:minHeight="@dimen/audio_course_item_seek_bar_progress_height" androID:progress="40" androID:progressDrawable="@drawable/layers_seek_bar_progress_1" androID:thumb="@drawable/shape_thumb_round_1" app:layout_constrainttop_totopOf="parent" />
Activity中调用由Activity来持有Drawable变量和动画。例子中使用了dataBinding。
private RotateDrawable mRotateThumbDrawable; // 加载中的thumb,由Activity来持有这个drawableprivate Drawable mSolIDThumb;private ObjectAnimator mThumbAnimator; // 控制动画// ... @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mBinding = DataBindingUtil.setContentVIEw(this,R.layout.act_seekbar_1);// ... mRotateThumbDrawable = (RotateDrawable) AppCompatResources.getDrawable(getApplicationContext(),R.drawable.rotate_thumb_1); mSolIDThumb = AppCompatResources.getDrawable(getApplicationContext(),R.drawable.shape_thumb_round_1); }
Drawable对象由activity直接持有, *** 作起来比较方便。
改变seekbar的thumb,使用方法setThumb(Drawable thumb)
使用静态的thumb
mBinding.playSb.setThumb(mSolIDThumb);
使用转圈圈的效果,先setThumb
,并且需要启动动画
mBinding.playSb.setThumb(mRotateThumbDrawable);mThumbAnimator = ObjectAnimator.ofInt(mRotateThumbDrawable,"level",10000);mThumbAnimator.setDuration(1000);mThumbAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);mThumbAnimator.setInterpolator(new linearInterpolator());mThumbAnimator.start();
效果如下图
可以在静态和动态之间相互切换。
离开页面时记得关闭动画
@OverrIDeprotected voID onDestroy() { if (null != mThumbAnimator) { mThumbAnimator.cancel(); } super.onDestroy();}
小结要实现转圈的效果。主要还是直接 *** 作drawable对象,把动画加进去。setThumb(Drawable thumb)
方法接受的是Drawable对象,那么我们的思路就是从控制Drawable这点下手。
全部使用drawable可以达到文中的效果。有条件的也可以使用图片资源。做出更丰富的效果。
参考:
使用@R_989_3419@
的环形drawable https://stackoverflow.com/questions/30676208/how-to-create-ring-shape-drawable-in-android/30677289https://stackoverflow.com/questions/15083811/programmatically-rotate-drawable-or-viewhttps://stackoverflow.com/questions/5872257/how-do-i-use-rotatedrawable/17123794更多AndroID文章可参考 https://an.rustfisher.com/
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