android-资源目录名称无效,drawable-anydpi-v21

android-资源目录名称无效,drawable-anydpi-v21,第1张

概述我想构建我的应用程序,并使用android4.2.2将其发送到我的三星平板电脑.但我也想让我的应用程序也与较新版本兼容(即API23)我使用以下命令启动应用程序:react-nativerun-android在构建时,我收到此错误,我已经两次清理了该项目,但没有成功.我不使用eclipse或androidstudio.

我想构建我的应用程序,并使用android 4.2.2将其发送到我的三星平板电脑.但我也想让我的应用程序也与较新版本兼容(即API 23)

我使用以下命令启动应用程序:

react-native run-androID

在构建时,我收到此错误,我已经两次清理了该项目,但没有成功.我不使用eclipse或androID studio.

:app:processDeBUGResourcesinvalID resource directory name: D:\Projects\react-native\project\androID\app\build\intermediates\res\merged\deBUG/drawable-anydpi-v21

这是gradle文件的一部分.

androID {    compileSdkVersion 17    buildToolsversion "19.1.0"    defaultConfig {        applicationID "com.project"        minSdkVersion 17        targetSdkVersion 23        ...    }    dependencIEs {        compile filetree(dir: "libs", include: ["*.jar"])        compile "com.androID.support:appcompat-v7:18.0.+"        compile "com.facebook.react:react-native:+"  // From node_modules    }

解决方法:

res-Folder中的文件夹仅允许由AndroID定义,例如“ drawable”.

阅读-https://developer.android.com/guide/topics/resources/available-resources.html

“可绘制资源-
使用位图或XML定义各种图形.
保存在res / drawable /中,并从R.drawable类访问.”

如果选择其他任何选项,则在构建项目时会收到​​错误消息“无效的资源目录名称”.

and a note

compileSdkVersion-(用来告诉Gradle使用哪个版本的AndroID SDK编译您的应用程序)始终使用最新的SDK进行编译,更改compileSdkVersion不会更改运行时行为.

minSdkVersion是您的应用程序的下限. -Google Play商店用来确定可以在哪个用户设备上安装应用程序的信号之一.

targetSdkVersion -targetSdkVersion是AndroID通过不应用行为更改(除非已更新targetSdkVersion)来提供向前兼容性的主要方式.

总结

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