我已经准备好使用Google VR纸板的统一环境.示例项目运行良好,一切都很好.
在我的项目中,我有Main Camera对象,该对象在场景中移动.我已经在摄像机中添加了“ Strereo Controller”(脚本)组件,它在Unity编辑器中可以正常工作.但是,当我在Android设备上启动项目时,相机仍然停在一个位置,并且不会移动.会是什么
解决方法:
您无法移动VR摄像机,而是由SDK决定mainCamera的位置.
为了移动您的相机,您可以只创建一个新的GameObject作为mainCamera的父对象,然后移动父GameObject
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