Android Dev指南提供了这个示例:
http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html
private class DownloadfilesTask extends AsyncTask<URL,Integer,Long> { protected Long doInBackground(URL... urls) { int count = urls.length; long totalSize = 0; for (int i = 0; i < count; i++) { totalSize += Downloader.downloadfile(urls[i]); publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100)); } return totalSize; } protected voID onProgressUpdate(Integer... progress) { setProgresspercent(progress[0]); } protected voID onPostExecute(Long result) { showDialog("Downloaded " + result + " bytes"); }}
以下是执行方式:
new DownloadfilesTask().execute(url1,url2,url3);
这个整个 *** 作是一个大的AsyncTask(换句话说,就是那个循环会坐在那里并等待每个文件同步下载),而整个任务在后台工作,或者这将为每个URL启动多个线程通过了吗?
与我的项目相关,我想在每次捕获帧缓冲区时简单地创建一个全新的AsyncTask是否合理?有点像:
//for each frame buffer i want to process: new FrameProcessorTask().execute(byte[]);解决方法 它是循环数据的一个线程.
你也可以做后者.
使用第二个选项,您需要考虑堆大小,因为手机只有有限的内存和许多并行线程,所有在大缓冲区中下载可能会超出可用内存.
总结以上是内存溢出为你收集整理的android – 如何正确使用AsyncTask全部内容,希望文章能够帮你解决android – 如何正确使用AsyncTask所遇到的程序开发问题。
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