android – 不同的SoftInputMode在同一个Activity中,是否可能?

android – 不同的SoftInputMode在同一个Activity中,是否可能?,第1张

概述当键盘打开时,我尝试以不同的方式设置我的片段的调整,但目前我没有正面的结果.请输入代码 目标是仅重新调整两个片段中的一个. 这是一个例子 活动 public class MainActivity extends Activity {... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 当键盘打开时,我尝试以不同的方式设置我的片段的调整,但目前我没有正面的结果.请输入代码

目标是仅重新调整两个片段中的一个.

这是一个例子

活动

public class MainActivity extends Activity {...    @OverrIDe    protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentVIEw(R.layout.activity_main);        if (savedInstanceState == null) {            getFragmentManager().beginTransaction()                    .add(R.ID.frame1,new PlaceholderFragment())                    .commit();            getFragmentManager().beginTransaction()                    .add(R.ID.frame2,new PlaceholderFragment1())                    .commit();        }    }...

片段:

public static class PlaceholderFragment extends Fragment {    public PlaceholderFragment() {    }    @OverrIDe    public VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater,VIEwGroup container,Bundle savedInstanceState) {     //   Context contextthemeWrapper = new ContextthemeWrapper(getActivity(),R.style.noresize);     //   LayoutInflater localinflater = inflater.cloneInContext(contextthemeWrapper);        getActivity().getwindow().setSoftinputMode(WindowManager.LayoutParams.soFT_input_ADJUST_nothing);        return inflater.inflate(R.layout.fragment_main,container,false);    }}public static class PlaceholderFragment1 extends Fragment {    public PlaceholderFragment1() {    }    @OverrIDe    public VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater,Bundle savedInstanceState) {        getActivity().getwindow().setSoftinputMode(WindowManager.LayoutParams.soFT_input_ADJUST_PAN);        VIEw rootVIEw = inflater.inflate(R.layout.fragment_main_2,false);        return rootVIEw;    }}

活动的主要布局:

<linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"    xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools"    androID:ID="@+ID/container"    androID:layout_wIDth="match_parent"    androID:layout_height="match_parent"    tools:context=".MainActivity"    tools:ignore="MergeRootFrame"    androID:orIEntation="horizontal"    ><FrameLayout        androID:ID="@+ID/frame1"        androID:layout_wIDth="0dp"        androID:layout_weight="1"        androID:layout_height="match_parent"><FrameLayout        androID:ID="@+ID/frame2"        androID:background="#30000000"        androID:layout_wIDth="0dp"        androID:layout_weight="1"        androID:layout_height="match_parent"></linearLayout>

好吧,我看到我在活动上重新定义了两次SoftinputMode,这不太可能成功.
所以,是否有可能做类似碎片的事情.getwindows.setSoftinputMode(…

对不起我的英语不好 …

解决方法 你的片段是否同时在屏幕上?如果是这样,则不可能具有不同的行为,这取决于哪个片段触发了打开的软输入,因为该设置仅适用于整个窗口.

另一方面,如果您一次只在屏幕上显示其中一个片段,则onCreateVIEw()方法可能不适合此代码.您可能想尝试将它放在Fragment方法onResume()和onPause()中.在onResume()中保存现有的软输入模式并将其设置为您想要的模式,并在onPause()中将软输入模式恢复为之前的模式.

总结

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