Android MediaPlayer在何处如何缓存渐进式下载

Android MediaPlayer在何处如何缓存渐进式下载,第1张

概述我需要知道默认情况下MediaPlayer在通过渐进式下载“流式传输”时缓存音频/视频内容的位置/方式. 我们正在评估Android媒体播放器应用的选项.一个令人关注的问题是阻止内容被复制(在可能的范围内).渐进式下载有很多好处,但我们需要确保采取合理措施来保护媒体.我必须在错误的地方进行错误的搜索,因为我无法找到有关此问题的任何细节.我已经搜索了我们的测试设备的文件系统,试图从我们的测试渐进式下 我需要知道默认情况下MediaPlayer在通过渐进式下载“流式传输”时缓存音频/视频内容的位置/方式.

我们正在评估Android媒体播放器应用的选项.一个令人关注的问题是阻止内容被复制(在可能的范围内).渐进式下载有很多好处,但我们需要确保采取合理措施来保护媒体.我必须在错误的地方进行错误的搜索,因为我无法找到有关此问题的任何细节.我已经搜索了我们的测试设备的文件系统,试图从我们的测试渐进式下载应用程序中找到任何缓存的文件 – 无济于事(这对于我们的目的来说可能是好的).

解决方法 在AndroID中,MediaPlayer是一个顶级类,它抽象底层播放器引擎.在MediaPlayer中,整体处理分为3个主要组件

MediaTrack ==> OMXCodec / ACodec ==> Sink

MediaTrack是一个特定于轨道的实现,它基于MediaExtractor,它是解析器引擎.

MediaExtractor使用DataSource进行初始化,DataSource抽象输入源.对于渐进式下载,DataSource的实现将是主要关注点,因为它将为下游组件提供缓冲区.由于AndroID平台适用于拉模型,因此DataSource将控制提供数据的速率.

在AOSP中,您可以参考http://androidxref.com/4.2.2_r1/xref/frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java#2132中的示例实现.有关httpSource实现的更多信息可在http://androidxref.com/4.2.2_r1/xref/frameworks/av/media/libstagefright/HTTPBase.cpp#47中提及

总结

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