VolleyGeneral.getInstance().addToRequestQueue(JsonObj,TAG);numberOfReq++;
然后,当我得到响应时,减少该变量.
@OverrIDepublic voID onResponse(JsONObject response){ numberOfReq--;}
另一方面,我正在显示一个图像,使用淡入淡出动画2秒然后我完成了活动并转到下一个活动.
但我想在完成活动之前等待所有服务器响应.所以我写这个部分是这样的:
@OverrIDepublic voID onAnimationEnd(Animation anim){ while(numberOfReq == 0){ numberOfReq = -1; startActivity(intent); finish(); break; }}
如果服务器在2秒之前发送响应,则一切都是Okey.
但是如果在2秒后收到回复,活动就没有完成.
解决方法 也许我不理解这个问题,因为答案似乎非常简单.只要活动“准备完成”就设置一个标志,然后在onResponse()中检查这个条件.onAnimationEnd()或最后一个onResponse()将首先运行,第二个应该开始第二个活动.例如:
private boolean mReadytoproceed;@OverrIDepublic voID onAnimationEnd(Animation anim){ if (numberOfReq == 0) startOtherActivityAndFinish(); else mReadytoproceed = true;}@OverrIDepublic voID onResponse(JsONObject response){ numberOfReq--; if (mReadytoproceed && numberOfReq == 0) startOtherActivityAndFinish();}
(注意:确保减量和比较不受其他请求线程的影响,可能使用锁或使用AtomicInteger).
总结以上是内存溢出为你收集整理的android – 从服务器返回响应时完成活动,但等待动画结束全部内容,希望文章能够帮你解决android – 从服务器返回响应时完成活动,但等待动画结束所遇到的程序开发问题。
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