文档说我们应该在进行一些计算或使用图像时使用它.这不是特别清楚,特别是有图像的部分.
有人可以在何时使用它给我实用的建议?
例如,
>他们在谈论什么计算机?
>当我们可以在这种场合成功使用其他方法(或工厂)时,我们何时应该使用RenderScript处理Bitmap?
> RenderScript仅限于编码游戏时的用法吗?
如果你今天没有性能问题,我会继续做你正在做的事情.
总结以上是内存溢出为你收集整理的android – 我们什么时候(真的)使用RenderScript?全部内容,希望文章能够帮你解决android – 我们什么时候(真的)使用RenderScript?所遇到的程序开发问题。
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