android – 我们什么时候(真的)使用RenderScript?

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概述我似乎无法找到何时使用RenderScript的明确答案? 文档说我们应该在进行一些计算或使用图像时使用它.这不是特别清楚,特别是有图像的部分. 有人可以在何时使用它给我实用的建议? 例如, >他们在谈论什么计算机? >当我们可以在这种场合成功使用其他方法(或工厂)时,我们何时应该使用RenderScript处理Bitmap? > RenderScript仅限于编码游戏时的用法吗? 它非常简单.如 我似乎无法找到何时使用RenderScript的明确答案?

文档说我们应该在进行一些计算或使用图像时使用它.这不是特别清楚,特别是有图像的部分.

有人可以在何时使用它给我实用的建议?

例如,

>他们在谈论什么计算机?
>当我们可以在这种场合成功使用其他方法(或工厂)时,我们何时应该使用RenderScript处理Bitmap?
> RenderScript仅限于编码游戏时的用法吗?

解决方法 它非常简单.如果您的应用程序正在进行大量基于cpu的数据处理(即在Dalvik或NDK中),并且您希望加速,那么您应该查看RS.

如果你今天没有性能问题,我会继续做你正在做的事情.

总结

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