使用Android SDK的gcc -x objective-c

使用Android SDK的gcc -x objective-c,第1张

概述由于Objective-C存在并且即使在MinGW中也受支持,通过传递-x objective-c,是否存在使用Android SDK实现此目的的黑客攻击?我已经对同事的机器进行了初步测试,看来语言目标是不受支持的.我不想让UIKit或AppKit,甚至基金会工作;我在Objective-C中编写了大部分OpenGLES游戏,并成功将其移植到Mac OS X

由于Objective-C存在并且即使在MinGW中也受支持,通过传递-x objective-c,是否存在使用Android SDK实现此目的的黑客攻击?我已经对同事的机器进行了初步测试,看来语言目标是不受支持的.

我不想让UIKit或AppKit,甚至基金会工作;我在Objective-C中编写了大部分OpenGLES游戏,并成功将其移植到Mac OS X和windows上;我相当肯定,一旦我有时间弄清楚足够的GNUStep,我就可以轻松地将它移植到GNU / linux(即使没有它,我也可以创建类来让游戏运行).

我只对基本语言和基本运行时感兴趣(如果可能的话包括属性);甚至NSObject也可以在我需要的范围内轻松编写.

与此同时,我已经设法编译了一些Objective-C代码,并为此编写了一个指南:

> Developing Objective-C apps for Android using Mac OS X

我的答案中有更多细节.最佳答案您可能必须在启用该选项的情况下重新编译ndk gcc的源代码.在极端情况下,您可能必须在上游找到该选项的代码并将其添加到ndk gcc的源代码中.

将运行时库移植到仿生而不是glibc之上可能会更有趣.

请注意,androID并不能很好地处理纯本机二进制文件,你需要从java包装器应用程序中调用它作为jni库,你必须通过它来回调音频或分叉并执行一个(不推荐,并留下与设备相关的黑客音频).

总结

以上是内存溢出为你收集整理的使用Android SDK的gcc -x objective-c全部内容,希望文章能够帮你解决使用Android SDK的gcc -x objective-c所遇到的程序开发问题。

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