我是堆栈上的新用户,但我在aSmack库3.2.1 for android中遇到MultiUserChat问题.我正在使用“gtalk.Google.com”服务器.这是一个简单的例子,我只是房间里的一个:
String room="myConference@conference.jabber.org"; MultiUserChat muc = new MultiUserChat(connection,room); muc.join(usernameInRoom); muc.addMessageListener(new PacketListener() { @OverrIDe public voID processpacket(Packet packet) { ... } });
后:
muc.sendMessage("Text message");
在日志中:
DEBUG/SMACK(281): 06:46:29 PM SENT (1140866576):
结果:“短信”,它是正确的,但随后:
我再次收到了“短信”的存在:
DEBUG/SMACK(281): 06:54:12 PM RCV (1140866576):
每当服务器向我发送状态时,我都会一次又一次地收到这个消息.间隔约5分钟无限延续.是的,在30分钟内我收到了~6条消息“短信”.如果我发送超过1条消息,所有这些消息都会在发送给我时无异常收到.
我的MultiUserChat有什么问题,延迟交付在这里做了什么?
谢谢你的关注!
@H_502_41@最佳答案@H_502_41@在“@ conference.jabber.org”的情况下,我没有找到解决方案,因为GTalk服务器和MultiUserChat的正确版本以及“@ groupchat.Google.com”,我决定了这个问题.我改变了我的代码:
room=roomname+"@conference.jabber.org";MultiUserChat muc = new MultiUserChat(connection,room);muc.create(username);muc.sendConfigurationForm(new Form(Form.TYPE_submit));
至:
room="private-chat-" + UUID.randomUUID().toString() + "@groupchat.Google.com";MultiUserChat muc = new MultiUserChat(connection,room);muc.join(username);muc.sendConfigurationForm(new Form(Form.TYPE_submit));
我试过了,但是我遇到了新的问题 – 当用户收到邀请消息并接受它时,两个客户端都崩溃了XmlPullException“END_TAG expected”和类似“< / stream:stream>”的东西在logcat的最后位置.
我开始谷歌这个问题并找到原因.我使用asem来自beem客户端(顺便说一句,之前我使用asmack-7来自asmack开发人员)以及我怎么知道它是基于smack 3.1 …我发现smack 3.2.0决定了这个问题.我下载了7000的asmack,我很高兴.
总之,我想说“谢谢!!!”流向正确版本的aSmack,它比其他版本更好.
@H_502_41@ 总结以上是内存溢出为你收集整理的android – XMPP aSmack MultiUserChat服务器继续发送已收到的消息全部内容,希望文章能够帮你解决android – XMPP aSmack MultiUserChat服务器继续发送已收到的消息所遇到的程序开发问题。
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