在 Eclipse 里新建好工程后,默认会有一个assets目录,在 Eclipse 中直接将准备好的 sqlite 数据库复制到该目录中,然后在主 Activity 里面编码:
package com.test.db;import java.io.file;import java.io.fileOutputStream;import java.io.inputStream;import java.io.OutputStream;import java.io.UnsupportedEnCodingException;import androID.app.Activity;import androID.database.Cursor;import androID.database.sqlite.sqliteDatabase;import androID.os.Bundle;public class DbtestActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @OverrIDe public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.main); // com.test.db 是程序的包名,请根据自己的程序调整 // /data/data/com.test.db/ // databases 目录是准备放 sqlite 数据库的地方,也是 AndroID 程序默认的数据库存储目录 // 数据库名为 test.db String DB_PATH = "/data/data/com.test.db/databases/"; String DB_name = "test.db"; // 检查 sqlite 数据库文件是否存在 if ((new file(DB_PATH + DB_name)).exists() == false) { // 如 sqlite 数据库文件不存在,再检查一下 database 目录是否存在 file f = new file(DB_PATH); // 如 database 目录不存在,新建该目录 if (!f.exists()) { f.mkdir(); } try { // 得到 assets 目录下我们实现准备好的 sqlite 数据库作为输入流 inputStream is = getBaseContext().getAssets().open(DB_name); // 输出流 OutputStream os = new fileOutputStream(DB_PATH + DB_name); // 文件写入 byte[] buffer = new byte[1024]; int length; while ((length = is.read(buffer)) > 0) { os.write(buffer,length); } // 关闭文件流 os.flush(); os.close(); is.close(); } catch (Exception e) { e.printstacktrace(); } } // 下面测试 /data/data/com.test.db/databases/ 下的数据库是否能正常工作 sqliteDatabase database = sqliteDatabase.openorCreateDatabase(DB_PATH + DB_name,null); Cursor cursor = database.rawquery("select * from test",null); if (cursor.getCount() > 0) { cursor.movetoFirst(); try { // 解决中文乱码问题 byte test[] = cursor.getBlob(0); String strtest = new String(test,"utf-8").trim(); // 看输出的信息是否正确 System.out.println(strtest); } catch (UnsupportedEnCodingException e) { // Todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } cursor.close(); }}
程序启动时候回去检查数据库文件在不在,如果不存在,就会把我们准备好的数据库复制到哪个 databases 目录下,而且如果用户卸载了这个程序,那么这个目录和数据库也将随之卸载。
再来一个示例。
正常的应用数据库放在/data/data/包名/database/test.db,应用发布时,这个数据库不会随着应用一起发布,
所以为了让我们已经准备好的数据正常使用,必须能实现数据库自身复制到sd卡下面,
实现拷贝res/raw/test.db下资源拷贝到SD卡下的/mnt/sdcard/test/test.db
代码如下:
package zcPing.syan.DBDeFinition;import java.io.file;import java.io.fileNotFoundException;import java.io.fileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.inputStream;import zcPing.syan.DragonBaby.R;import androID.content.Context;import androID.database.sqlite.sqliteDatabase;import androID.util.Log;public class ReleaseDataBaseActivity{ /** Called when the activity is first created. */ //SD卡下的目录 private final String DATABASE_PATH = androID.os.Environment .getExternalStorageDirectory().getabsolutePath() + "/db_exam"; //数据库名 private final String DATABASE_filename = "db_exam.db"; //这个context是必需的,没有context,怎么都不能实现数据库的拷贝 *** 作; private Context context; //构造函数必需传入Context,数据库的 *** 作都带有这个参数的传入 public ReleaseDataBaseActivity(Context ctx) { this.context = ctx; } public sqliteDatabase OpenDataBase() { try { String databasefilename = DATABASE_PATH + "/" + DATABASE_filename; file dir = new file(DATABASE_PATH); //判断SD卡下是否存在存放数据库的目录,如果不存在,新建目录 if (!dir.exists()) { dir.mkdir(); Log.i("ReleaseDataBaseActivity","dir made:" + DATABASE_PATH); } else { Log.i("ReleaseDataBaseActivity","dir exist:" + DATABASE_PATH); } try { //如果数据库已经在SD卡的目录下存在,那么不需要重新创建,否则创建文件,并拷贝/res/raw下面的数据库文件 if (!(new file(databasefilename)).exists()) { Log.i("ReleaseDataBaseActivity","file not exist:" + databasefilename); ///res/raw数据库作为输出流 inputStream is = this.context.getResources().openRawResource( R.raw.db_exam); //测试用 int size = is.available(); Log.i( "ReleaseDataBaseActivity","DATABASE_SIZE:" + 1 ); Log.i("ReleaseDataBaseActivity","count:" + 0); //用于存放数据库信息的数据流 fileOutputStream fos = new fileOutputStream( databasefilename); byte[] buffer = new byte[8192]; int count = 0; Log.i("ReleaseDataBaseActivity","count:" + count); //把数据写入SD卡目录下 while ((count = is.read(buffer)) > 0) { fos.write(buffer,count); } fos.flush(); fos.close(); is.close(); } } catch (fileNotFoundException e) { Log.e("Database","file not found"); e.printstacktrace(); } catch (IOException e) { Log.e("Database","IO exception"); e.printstacktrace(); } //实例化sd卡上得数据库,database作为返回值,是后面所有插入,删除,查询 *** 作的借口。 sqliteDatabase database = sqliteDatabase.openorCreateDatabase( databasefilename,null); return database; } catch (Exception e) { } return null; }}
经过测试,绝对好使,希望对大家有帮助。
以上是内存溢出为你收集整理的Android应用开发之将SQLite和APK一起打包的方法全部内容,希望文章能够帮你解决Android应用开发之将SQLite和APK一起打包的方法所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)