RecyclerVIEw出现已经有一段时间了,相信大家肯定不陌生了,大家可以通过导入support-v7对其进行使用。
据官方的介绍,该控件用于在有限的窗口中展示大量数据集,其实这样功能的控件我们并不陌生,例如:ListVIEw、GrIDVIEw。
那么有了ListVIEw、GrIDVIEw为什么还需要RecyclerVIEw这样的控件呢?整体上看RecyclerVIEw架构,提供了一种插拔式的体验,高度的解耦,异常的灵活,通过设置它提供的不同LayoutManager,Itemdecoration,ItemAnimator实现令人瞠目的效果。
你想要控制其显示的方式,请通过布局管理器LayoutManager你想要控制Item间的间隔(可绘制),请通过Itemdecoration你想要控制Item增删的动画,请通过ItemAnimator你想要控制点击、长按事件,请自己写(擦,这点尼玛。)
基本使用
鉴于我们对于ListVIEw的使用特别的熟悉,对比下RecyclerVIEw的使用代码:
mRecyclerVIEw = findVIEw(R.ID.ID_recyclervIEw);//设置布局管理器mRecyclerVIEw.setLayoutManager(layout);//设置adaptermRecyclerVIEw.setAdapter(adapter)//设置Item增加、移除动画mRecyclerVIEw.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());//添加分割线mRecyclerVIEw.addItemdecoration(new divIDerItemdecoration( getActivity(),divIDerItemdecoration.HORIZONTAL_List));
ok,相比较于ListVIEw的代码,ListVIEw可能只需要去设置一个adapter就能正常使用了。而RecyclerVIEw基本需要上面一系列的步骤,那么为什么会添加这么多的步骤呢?
那么就必须解释下RecyclerVIEw的这个名字了,从它类名上看,RecyclerVIEw代表的意义是,我只管Recycler VIEw,也就是说RecyclerVIEw只管回收与复用VIEw,其他的你可以自己去设置。可以看出其高度的解耦,给予你充分的定制自由(所以你才可以轻松的通过这个控件实现ListVIEw,GirdVIEw,瀑布流等效果)。
Just like ListVIEwActivity
package com.zhy.sample.demo_recyclervIEw;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import androID.os.Bundle;import androID.support.v7.app.ActionBaractivity;import androID.support.v7.Widget.linearlayoutmanager;import androID.support.v7.Widget.RecyclerVIEw;import androID.support.v7.Widget.RecyclerVIEw.VIEwHolder;import androID.vIEw.LayoutInflater;import androID.vIEw.VIEw;import androID.vIEw.VIEwGroup;import androID.Widget.TextVIEw;public class HomeActivity extends ActionBaractivity{ private RecyclerVIEw mRecyclerVIEw; private List<String> mDatas; private HomeAdapter mAdapter; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.activity_single_recyclervIEw); initData(); mRecyclerVIEw = (RecyclerVIEw) findVIEwByID(R.ID.ID_recyclervIEw); mRecyclerVIEw.setLayoutManager(new linearlayoutmanager(this)); mRecyclerVIEw.setAdapter(mAdapter = new HomeAdapter()); } protected voID initData() { mDatas = new ArrayList<String>(); for (int i = 'A'; i < 'z'; i++) { mDatas.add("" + (char) i); } } class HomeAdapter extends RecyclerVIEw.Adapter<HomeAdapter.MyVIEwHolder> { @OverrIDe public MyVIEwHolder onCreateVIEwHolder(VIEwGroup parent,int vIEwType) { MyVIEwHolder holder = new MyVIEwHolder(LayoutInflater.from( HomeActivity.this).inflate(R.layout.item_home,parent,false)); return holder; } @OverrIDe public voID onBindVIEwHolder(MyVIEwHolder holder,int position) { holder.tv.setText(mDatas.get(position)); } @OverrIDe public int getItemCount() { return mDatas.size(); } class MyVIEwHolder extends VIEwHolder { TextVIEw tv; public MyVIEwHolder(VIEw vIEw) { super(vIEw); tv = (TextVIEw) vIEw.findVIEwByID(R.ID.ID_num); } } }}
Activity的布局文件
<relativeLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" > <androID.support.v7.Widget.RecyclerVIEw androID:ID="@+ID/ID_recyclervIEw" androID:divIDer="#ffff0000" androID:divIDerHeight="10dp" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" /></relativeLayout>
Item的布局文件
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><FrameLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:background="#44ff0000" androID:layout_height="wrap_content" > <TextVIEw androID:ID="@+ID/ID_num" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="50dp" androID:gravity="center" androID:text="1" /></FrameLayout>
这么看起来用法与ListVIEw的代码基本一致哈~~
看下效果图:
看起来好丑,Item间应该有个分割线,当你去找时,你会发现RecyclerVIEw并没有支持divIDer这样的属性。那么怎么办,你可以给Item的布局去设置margin,当然了这种方式不够优雅,我们文章开始说了,我们可以自由的去定制它,当然我们的分割线也是可以定制的。
Itemdecoration
我们可以通过该方法添加分割线:
mRecyclerVIEw.addItemdecoration()
该方法的参数为RecyclerVIEw.Itemdecoration,该类为抽象类,官方目前并没有提供默认的实现类(我觉得最好能提供几个)。
该类的源码:
public static abstract class Itemdecoration {public voID onDraw(Canvas c,RecyclerVIEw parent,State state) { onDraw(c,parent); }public voID onDrawOver(Canvas c,State state) { onDrawOver(c,parent); }public voID getItemOffsets(Rect outRect,VIEw vIEw,State state) { getItemOffsets(outRect,((LayoutParams) vIEw.getLayoutParams()).getVIEwLayoutposition(),parent);}@Deprecatedpublic voID getItemOffsets(Rect outRect,int itemposition,RecyclerVIEw parent) { outRect.set(0,0); }
当我们调用mRecyclerVIEw.addItemdecoration()
方法添加decoration的时候,RecyclerVIEw在绘制的时候,去会绘制decorator,即调用该类的onDraw和onDrawOver方法,
onDraw方法先于drawChildrenonDrawOver在drawChildren之后,一般我们选择复写其中一个即可。getItemOffsets 可以通过outRect.set()为每个Item设置一定的偏移量,主要用于绘制Decorator。
接下来我们看一个RecyclerVIEw.Itemdecoration
的实现类,该类很好的实现了RecyclerVIEw添加分割线(当使用LayoutManager为linearlayoutmanager时)。
该类参考自:divIDerItemdecoration
package com.zhy.sample.demo_recyclervIEw;/* * copyright (C) 2014 The AndroID Open Source Project * * licensed under the Apache license,Version 2.0 (the "license"); * limitations under the license. */import androID.content.Context;import androID.content.res.TypedArray;import androID.graphics.Canvas;import androID.graphics.Rect;import androID.graphics.drawable.Drawable;import androID.support.v7.Widget.linearlayoutmanager;import androID.support.v7.Widget.RecyclerVIEw;import androID.support.v7.Widget.RecyclerVIEw.State;import androID.util.Log;import androID.vIEw.VIEw;/** * This class is from the v7 samples of the AndroID SDK. It's not by me! * <p/> * See the license above for details. */public class divIDerItemdecoration extends RecyclerVIEw.Itemdecoration { private static final int[] ATTRS = new int[]{ androID.R.attr.ListdivIDer }; public static final int HORIZONTAL_List = linearlayoutmanager.HORIZONTAL; public static final int VERTICAL_List = linearlayoutmanager.VERTICAL; private Drawable mdivIDer; private int mOrIEntation; public divIDerItemdecoration(Context context,int orIEntation) { final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(ATTRS); mdivIDer = a.getDrawable(0); a.recycle(); setorIEntation(orIEntation); } public voID setorIEntation(int orIEntation) { if (orIEntation != HORIZONTAL_List && orIEntation != VERTICAL_List) { throw new IllegalArgumentException("invalID orIEntation"); } mOrIEntation = orIEntation; } @OverrIDe public voID onDraw(Canvas c,RecyclerVIEw parent) { Log.v("recyclervIEw - itemdecoration","onDraw()"); if (mOrIEntation == VERTICAL_List) { drawVertical(c,parent); } else { drawHorizontal(c,parent); } } public voID drawVertical(Canvas c,RecyclerVIEw parent) { final int left = parent.getpaddingleft(); final int right = parent.getWIDth() - parent.getpaddingRight(); final int childCount = parent.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final VIEw child = parent.getChildAt(i); androID.support.v7.Widget.RecyclerVIEw v = new androID.support.v7.Widget.RecyclerVIEw(parent.getContext()); final RecyclerVIEw.LayoutParams params = (RecyclerVIEw.LayoutParams) child .getLayoutParams(); final int top = child.getBottom() + params.bottommargin; final int bottom = top + mdivIDer.getIntrinsicHeight(); mdivIDer.setBounds(left,top,right,bottom); mdivIDer.draw(c); } } public voID drawHorizontal(Canvas c,RecyclerVIEw parent) { final int top = parent.getpaddingtop(); final int bottom = parent.getHeight() - parent.getpaddingBottom(); final int childCount = parent.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final VIEw child = parent.getChildAt(i); final RecyclerVIEw.LayoutParams params = (RecyclerVIEw.LayoutParams) child .getLayoutParams(); final int left = child.getRight() + params.rightmargin; final int right = left + mdivIDer.getIntrinsicHeight(); mdivIDer.setBounds(left,bottom); mdivIDer.draw(c); } } @OverrIDe public voID getItemOffsets(Rect outRect,RecyclerVIEw parent) { if (mOrIEntation == VERTICAL_List) { outRect.set(0,mdivIDer.getIntrinsicHeight()); } else { outRect.set(0,mdivIDer.getIntrinsicWIDth(),0); } }}
该实现类可以看到通过读取系统主题中的 androID.R.attr.ListdivIDer
作为Item间的分割线,并且支持横向和纵向。如果你不清楚它是怎么做到的读取系统的属性用于自身,请参考我的另一篇博文:AndroID 深入理解AndroID中的自定义属性
获取到ListdivIDer以后,该属性的值是个Drawable,在getItemOffsets
中,outRect去设置了绘制的范围。onDraw中实现了真正的绘制。
我们在原来的代码中添加一句:
mRecyclerVIEw.addItemdecoration(new divIDerItemdecoration(this,divIDerItemdecoration.VERTICAL_List));
ok,现在再运行,就可以看到分割线的效果了。
该分割线是系统默认的,你可以在theme.xml中找到该属性的使用情况。那么,使用系统的ListdivIDer有什么好处呢?就是方便我们去随意的改变,该属性我们可以直接声明在:
<!-- Application theme. --> <style name="Apptheme" parent="AppBasetheme"> <item name="androID:ListdivIDer">@drawable/divIDer_bg</item> </style>
然后自己写个drawable即可,下面我们换一种分隔符:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><shape xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:shape="rectangle" > <gradIEnt androID:centercolor="#ff00ff00" androID:endcolor="#ff0000ff" androID:startcolor="#ffff0000" androID:type="linear" /> <size androID:height="4dp"/></shape>
现在的样子是:
当然了,你可以根据自己的需求,去随意的绘制,反正是画出来的,随便玩~~
ok,看到这,你可能觉得,这玩意真尼玛麻烦,完全不能比拟的心爱的ListVIEw。那么继续看。
LayoutManager
好了,上面实现了类似ListVIEw样子的Demo,通过使用其默认的linearlayoutmanager。
RecyclerVIEw.LayoutManager吧,这是一个抽象类,好在系统提供了3个实现类:
linearlayoutmanager 现行管理器,支持横向、纵向。GrIDLayoutManager 网格布局管理器StaggeredGrIDLayoutManager 瀑布就式布局管理器
上面我们已经初步体验了下linearlayoutmanager,接下来看GrIDLayoutManager。
GrIDLayoutManager
我们尝试去实现类似GrIDVIEw,秒秒钟的事情:
//mRecyclerVIEw.setLayoutManager(new linearlayoutmanager(this)); mRecyclerVIEw.setLayoutManager(new GrIDLayoutManager(this,4));
只需要修改LayoutManager即可,还是很nice的。
当然了,改为GrIDLayoutManager以后,对于分割线,前面的divIDerItemdecoration就不适用了,主要是因为它在绘制的时候,比如水平线,针对每个child的取值为:
final int left = parent.getpaddingleft();final int right = parent.getWIDth() - parent.getpaddingRight();
因为每个Item一行,这样是没问题的。而GrIDLayoutManager时,一行有多个childItem,这样就多次绘制了,并且GrIDLayoutManager时,Item如果为最后一列(则右边无间隔线)或者为最后一行(底部无分割线)。
针对上述,我们编写了divIDerGrIDItemdecoration
。
package com.zhy.sample.demo_recyclervIEw;import androID.content.Context;import androID.content.res.TypedArray;import androID.graphics.Canvas;import androID.graphics.Rect;import androID.graphics.drawable.Drawable;import androID.support.v7.Widget.GrIDLayoutManager;import androID.support.v7.Widget.RecyclerVIEw;import androID.support.v7.Widget.RecyclerVIEw.LayoutManager;import androID.support.v7.Widget.RecyclerVIEw.State;import androID.support.v7.Widget.StaggeredGrIDLayoutManager;import androID.vIEw.VIEw;/** * * @author zhy * */public class divIDerGrIDItemdecoration extends RecyclerVIEw.Itemdecoration{ private static final int[] ATTRS = new int[] { androID.R.attr.ListdivIDer }; private Drawable mdivIDer; public divIDerGrIDItemdecoration(Context context) { final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(ATTRS); mdivIDer = a.getDrawable(0); a.recycle(); } @OverrIDe public voID onDraw(Canvas c,State state) { drawHorizontal(c,parent); drawVertical(c,parent); } private int getSpanCount(RecyclerVIEw parent) { // 列数 int spanCount = -1; LayoutManager layoutManager = parent.getLayoutManager(); if (layoutManager instanceof GrIDLayoutManager) { spanCount = ((GrIDLayoutManager) layoutManager).getSpanCount(); } else if (layoutManager instanceof StaggeredGrIDLayoutManager) { spanCount = ((StaggeredGrIDLayoutManager) layoutManager) .getSpanCount(); } return spanCount; } public voID drawHorizontal(Canvas c,RecyclerVIEw parent) { int childCount = parent.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final VIEw child = parent.getChildAt(i); final RecyclerVIEw.LayoutParams params = (RecyclerVIEw.LayoutParams) child .getLayoutParams(); final int left = child.getleft() - params.leftmargin; final int right = child.getRight() + params.rightmargin + mdivIDer.getIntrinsicWIDth(); final int top = child.getBottom() + params.bottommargin; final int bottom = top + mdivIDer.getIntrinsicHeight(); mdivIDer.setBounds(left,bottom); mdivIDer.draw(c); } } public voID drawVertical(Canvas c,RecyclerVIEw parent) { final int childCount = parent.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { final VIEw child = parent.getChildAt(i); final RecyclerVIEw.LayoutParams params = (RecyclerVIEw.LayoutParams) child .getLayoutParams(); final int top = child.gettop() - params.topmargin; final int bottom = child.getBottom() + params.bottommargin; final int left = child.getRight() + params.rightmargin; final int right = left + mdivIDer.getIntrinsicWIDth(); mdivIDer.setBounds(left,bottom); mdivIDer.draw(c); } } private boolean isLastColum(RecyclerVIEw parent,int pos,int spanCount,int childCount) { LayoutManager layoutManager = parent.getLayoutManager(); if (layoutManager instanceof GrIDLayoutManager) { if ((pos + 1) % spanCount == 0)// 如果是最后一列,则不需要绘制右边 { return true; } } else if (layoutManager instanceof StaggeredGrIDLayoutManager) { int orIEntation = ((StaggeredGrIDLayoutManager) layoutManager) .getorIEntation(); if (orIEntation == StaggeredGrIDLayoutManager.VERTICAL) { if ((pos + 1) % spanCount == 0)// 如果是最后一列,则不需要绘制右边 { return true; } } else { childCount = childCount - childCount % spanCount; if (pos >= childCount)// 如果是最后一列,则不需要绘制右边 return true; } } return false; } private boolean isLastRaw(RecyclerVIEw parent,int childCount) { LayoutManager layoutManager = parent.getLayoutManager(); if (layoutManager instanceof GrIDLayoutManager) { childCount = childCount - childCount % spanCount; if (pos >= childCount)// 如果是最后一行,则不需要绘制底部 return true; } else if (layoutManager instanceof StaggeredGrIDLayoutManager) { int orIEntation = ((StaggeredGrIDLayoutManager) layoutManager) .getorIEntation(); // StaggeredGrIDLayoutManager 且纵向滚动 if (orIEntation == StaggeredGrIDLayoutManager.VERTICAL) { childCount = childCount - childCount % spanCount; // 如果是最后一行,则不需要绘制底部 if (pos >= childCount) return true; } else // StaggeredGrIDLayoutManager 且横向滚动 { // 如果是最后一行,则不需要绘制底部 if ((pos + 1) % spanCount == 0) { return true; } } } return false; } @OverrIDe public voID getItemOffsets(Rect outRect,RecyclerVIEw parent) { int spanCount = getSpanCount(parent); int childCount = parent.getAdapter().getItemCount(); if (isLastRaw(parent,itemposition,spanCount,childCount))// 如果是最后一行,则不需要绘制底部 { outRect.set(0,0); } else if (isLastColum(parent,childCount))// 如果是最后一列,则不需要绘制右边 { outRect.set(0,mdivIDer.getIntrinsicHeight()); } else { outRect.set(0,mdivIDer.getIntrinsicHeight()); } }}
主要在getItemOffsets
方法中,去判断如果是最后一行,则不需要绘制底部;如果是最后一列,则不需要绘制右边,整个判断也考虑到了StaggeredGrIDLayoutManager
的横向和纵向,所以稍稍有些复杂。最重要还是去理解,如何绘制什么的不重要。一般如果仅仅是希望有空隙,还是去设置item的margin方便。
最后的效果是:
ok,看到这,你可能还觉得RecyclerVIEw不够强大?
但是如果我们有这么个需求,纵屏的时候显示为ListVIEw,横屏的时候显示两列的GrIDVIEw,我们RecyclerVIEw可以轻松搞定,而如果使用ListVIEw去实现还是需要点功夫的~~~
当然了,这只是皮毛,下面让你心服口服。
StaggeredGrIDLayoutManager
瀑布流式的布局,其实他可以实现GrIDLayoutManager
一样的功能,仅仅按照下列代码:
// mRecyclerVIEw.setLayoutManager(new GrIDLayoutManager(this,4)); mRecyclerVIEw.setLayoutManager(new StaggeredGrIDLayoutManager(4,StaggeredGrIDLayoutManager.VERTICAL));
这两种写法显示的效果是一致的,但是注意StaggeredGrIDLayoutManager构造的第二个参数传一个orIEntation,如果传入的是StaggeredGrIDLayoutManager.VERTICAL
代表有多少列;那么传入的如果是StaggeredGrIDLayoutManager.HORIZONTAL
就代表有多少行,比如本例如果改为:
mRecyclerVIEw.setLayoutManager(new StaggeredGrIDLayoutManager(4,StaggeredGrIDLayoutManager.HORIZONTAL));
那么效果为:
可以看到,固定为4行,变成了左右滑动。有一点需要注意,如果是横向的时候,item的宽度需要注意去设置,毕竟横向的宽度没有约束了,应为控件可以横向滚动了。
如果你需要一样横向滚动的GrIDVIEw,那么恭喜你。
ok,接下来准备看大招,如果让你去实现个瀑布流,最起码不是那么随意就可以实现的吧?但是,如果使用RecyclerVIEw,分分钟的事。
那么如何实现?其实你什么都不用做,只要使用StaggeredGrIDLayoutManager
我们就已经实现了,只是上面的item布局我们使用了固定的高度,下面我们仅仅在适配器的onBindVIEwHolder
方法中为我们的item设置个随机的高度(代码就不贴了,最后会给出源码下载地址),看看效果图:
是不是棒棒哒,通过RecyclerVIEw去实现ListVIEw、GrIDVIEw、瀑布流的效果基本上没有什么区别,而且可以仅仅通过设置不同的LayoutManager即可实现。
还有更nice的地方,就在于item增加、删除的动画也是可配置的。接下来看一下ItemAnimator。
ItemAnimator
ItemAnimator也是一个抽象类,好在系统为我们提供了一种默认的实现类,期待系统多
添加些默认的实现。
借助默认的实现,当Item添加和移除的时候,添加动画效果很简单:
// 设置item动画mRecyclerVIEw.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());
系统为我们提供了一个默认的实现,我们为我们的瀑布流添加以上一行代码,效果为:
如果是GrIDLayoutManager呢?动画效果为:
注意,这里更新数据集不是用adapter.notifyDataSetChanged()
而是 notifyItemInserted(position)
与notifyItemRemoved(position)
否则没有动画效果。
上述为adapter中添加了两个方法:
public voID addData(int position) { mDatas.add(position,"Insert One"); notifyItemInserted(position); } public voID removeData(int position) { mDatas.remove(position); notifyItemRemoved(position); }
Activity中点击MenuItem触发:
@OverrIDe public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu); return super.onCreateOptionsMenu(menu); } @OverrIDe public boolean onoptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemID()) { case R.ID.ID_action_add: mAdapter.addData(1); break; case R.ID.ID_action_delete: mAdapter.removeData(1); break; } return true; }
好了,到这我对这个控件已经不是一般的喜欢了~~~
当然了只提供了一种动画,那么我们肯定可以去自定义各种nice的动画效果。
高兴的是,github上已经有很多类似的项目了,这里我们直接引用下:RecyclerVIEwItemAnimators,大家自己下载查看。
提供了SlIDeInOutleftItemAnimator
,SlIDeInOutRightItemAnimator
,SlIDeInOuttopItemAnimator
,SlIDeInOutBottomItemAnimator
等动画效果。
Click and LongClick
不过一个挺郁闷的地方就是,系统没有提供ClickListener和LongClickListener。
不过我们也可以自己去添加,只是会多了些代码而已。
实现的方式比较多,你可以通过mRecyclerVIEw.addOnItemtouchListener去监听然后去判断手势,
当然你也可以通过adapter中自己去提供回调,这里我们选择后者,前者的方式,大家有兴趣自己去实现。
那么代码也比较简单:
class HomeAdapter extends RecyclerVIEw.Adapter<HomeAdapter.MyVIEwHolder>{//... public interface OnItemClicklitener { voID onItemClick(VIEw vIEw,int position); voID onItemLongClick(VIEw vIEw,int position); } private OnItemClicklitener mOnItemClicklitener; public voID setonItemClicklitener(OnItemClicklitener mOnItemClicklitener) { this.mOnItemClicklitener = mOnItemClicklitener; } @OverrIDe public voID onBindVIEwHolder(final MyVIEwHolder holder,final int position) { holder.tv.setText(mDatas.get(position)); // 如果设置了回调,则设置点击事件 if (mOnItemClicklitener != null) { holder.itemVIEw.setonClickListener(new OnClickListener() { @OverrIDe public voID onClick(VIEw v) { int pos = holder.getLayoutposition(); mOnItemClicklitener.onItemClick(holder.itemVIEw,pos); } }); holder.itemVIEw.setonLongClickListener(new OnLongClickListener() { @OverrIDe public boolean onLongClick(VIEw v) { int pos = holder.getLayoutposition(); mOnItemClicklitener.onItemLongClick(holder.itemVIEw,pos); return false; } }); } }//...}
adapter中自己定义了个接口,然后在onBindVIEwHolder中去为holder.itemVIEw去设置相应
的监听最后回调我们设置的监听。
最后别忘了给item添加一个drawable:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><selector xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" > <item androID:state_pressed="true" androID:drawable="@color/color_item_press"></item> <item androID:drawable="@color/color_item_normal"></item></selector>
Activity中去设置监听:
mAdapter.setonItemClicklitener(new OnItemClicklitener() { @OverrIDe public voID onItemClick(VIEw vIEw,int position) { Toast.makeText(HomeActivity.this,position + " click",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @OverrIDe public voID onItemLongClick(VIEw vIEw,position + " long click",Toast.LENGTH_SHORT).show(); mAdapter.removeData(position); } });
测试效果:
ok,到此我们基本介绍了RecylerVIEw常见用法,包含了:
系统提供了几种LayoutManager的使用;如何通过自定义Itemdecoration去设置分割线,或者一些你想作为分隔的drawable,注意这里巧妙的使用了系统的ListdivIDer属性,你可以尝试添加使用divIDer和divIDerHeight属性。如何使用ItemAnimator为RecylerVIEw去添加Item移除、添加的动画效果。介绍了如何添加ItemClickListener与ItemLongClickListener。
可以看到RecyclerVIEw可以实现:
ListVIEw的功能GrIDVIEw的功能横向ListVIEw的功能,参考AndroID 自定义RecyclerVIEw 实现真正的gallery效果横向ScrollVIEw的功能瀑布流效果便于添加Item增加和移除动画
整个体验下来,感觉这种插拔式的设计太棒了,如果系统再能提供一些常用的分隔符,多添加些动画效果就更好了。
通过简单改变下LayoutManager,就可以产生不同的效果,那么我们可以根据手机屏幕的宽度去动态设置LayoutManager,屏幕宽度一般的,显示为ListVIEw;宽度稍大的显示两列的GrIDVIEw或者瀑布流(或者横纵屏幕切换时变化,有点意思~);显示的列数和宽度成正比。甚至某些特殊屏幕,让其横向滑动~~再选择一个nice的动画效果,相信这种插件式的编码体验一定会让你迅速爱上RecyclerVIEw。
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