前言
AndroID自定义控件经常会用到Canvas绘制2D图形,在优化自己自定义控件技能之前,必须熟练掌握Canvas绘图机制。本文从以下三个方面对Canvas绘图机制进行讲解:
画布Canvas
首先,来看一下AndroID官网对Canvas类的定义:
The Canvas class holds the “draw” calls。To draw something,you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels,a Canvas to host the draw calls(writing into the bitmap),a drawing primitive(eg,Rect,Path,text,Bitmap),and a paint(to describe the colors and styles for the drawing).
简单来说,AndroID进行2D绘图必须要有Canvas类的支持,它位于“androID.graphics.Canvas”包下。我们可以把Canvas理解成系统分配给我们的一块用于绘图的内存(ps:真正的内存是其包含的Bitmap)。
Canvas提供了两个构造函数:
Canvas() : 创建一个空的Canvas对象。
Canvas(Bitmap bitmap) : 创建一个以bitmap位图为背景的Canvas。
通常,我们会采用第二种包含Bitmap参数的构造函数方式或者直接使用onDraw方法中系统提供的Canvas。
既然Canvas主要用于绘图,那么它提供了很多相应的draw方法,方便我们在Canvas对象上绘图,介绍几个常用的draw方法:
voID drawRect(RectF rect,Paint paint) : 绘制区域,参数为RectF的区域。
voID drawoval(RectF oval,Paint paint) : 绘制矩形的内切椭圆。
voID drawCircle(float cx,float cy,float radius,Paint paint) : 绘制圆形。cx和cy是圆心坐标,radius是半径长度。
voID drawArc(RectF oval,float startAngle,float sweepAngle. boolean useCenter,Paint paint) : 绘制圆弧形,也是以矩形的内切椭圆为标准。其中,startAngle为起始角度,sweepAngle为弧度大小,useCenter为true,则是绘制一个扇行,为false,则只是一段圆弧。(ps:startAngle为0时,是圆形钟表3点钟方向)。
voID drawPath(Path path,Paint paint) : 根据给定的path,绘制连线。
voID drawBitmap(Bitmap bitmap,Rect src,Rect dst,Paint paint) : 贴图,参数bitmap是要进行绘制的bitmap对象,参数src是指bitmap的源区域(一般为null),dst是bitmap的目标区域,paint是画笔,可为null。
voID drawline(float startX,float startY,float stopX,float stopY,Paint paint) : 根据给定的起点和结束点之间绘制连线。
voID drawPoint(float x,float y,Paint paint) : 根据给定的坐标,绘制点。
voID drawText(String text,float x,Paint paint) : 根据给定的坐标,绘制文字。其中,x是文本起始的x轴坐标,y是文本纵向结束的y轴坐标。
画笔Paint
从上面列举的几个Canvas.drawXXX()方法可以看到,其中都有一个类型为Paint的参数,可以把它理解成为”画笔”,通过这个画笔,在Canvas这张画布上作画。它位于“androID.graphics.Paint”包下,主要用于设置绘图风格,包括画笔颜色。
Paint中提供了大量设置绘画风格的方法,这里仅列出一些常用的功能:
setARGB(int a,int r,int g,int b) : 设置ARGB颜色。
setcolor(int color) : 设置颜色。
setAlpha(int a) : 设置透明度。
setAntiAlias(boolean aa) : 设置是否抗锯齿。
setShader(Shader shader) : 设置Paint的填充效果。
setstrokeWIDth(float wIDth) : 设置Paint的笔触宽度。
setStyle(Paint.Style style) : 设置Paint的填充风格。
setTextSize(float textSize) : 设置绘制文本时的文字大小。
自定义圆形进度条
这里以一个自定义的圆形进度条为例,我们首先看一下效果图:
通过效果图,我们首先抽象出自定义属性,如下:
圆环内部填充色。
圆环进度条的背景色。
圆环进度条的颜色。
圆环半径。
圆环进度条的宽度。
进度条起始的角度。
中间文字的颜色。
中间文字的大小。
中间文字是否需要显示的标志位。
在AndroID中,可以在项目的res/values/目录下,建立一个resources源文件,通过declare-styleable来声明一个特定的属性集合。
示例属性集合如下所示(res/values/attrs_round_progress_bar.xml):
<resources> <declare-styleable name="RoundProgressbar"> <attr name="startAngle" format="integer"></attr> <attr name="radius" format="dimension"></attr> <attr name="ringWIDth" format="dimension"></attr> <attr name="centercolor" format="color"></attr> <attr name="ringcolor" format="color"></attr> <attr name="progresscolor" format="color"></attr> <attr name="textSize" format="dimension"></attr> <attr name="textcolor" format="color"></attr> <attr name="isTextdisplay" format="boolean"></attr> </declare-styleable></resources>
自定义的属性可以在自定义view的构造函数中,通过TypedArray数组获取,我们来自定义一个圆形的VIEw来实现上图的效果(RoundProgressbar.java):
package love.com.progressbar.vIEw;import androID.content.Context;import androID.content.res.TypedArray;import androID.graphics.Canvas;import androID.graphics.color;import androID.graphics.Paint;import androID.graphics.RectF;import androID.graphics.Typeface;import androID.util.AttributeSet;import androID.util.TypedValue;import androID.vIEw.VIEw;import love.com.progressbar.R;public class RoundProgressbar extends VIEw { private static final int START_ANGLE = -90; private static final String CENTER_color = "#eeff06"; private static final String RING_color = "#FF7281E1"; private static final String PROGRESS_color = "#FFDA0F0F"; private static final String TEXT_color = "#FF000000"; private static final int TEXT_SIZE = 30; private static final int CIRCLE_RADIUS = 20; private static final int RING_WIDTH = 5; /** * 圆弧的起始角度,参考canvas.drawArc方法 */ private int startAngle; /** * 圆形内半径 */ private int radius; /** * 进度条的宽度 */ private int ringWIDth; /** * 默认进度 */ private int mProgress = 0; /** * 圆形内部填充色 */ private int centercolor; /** * 进度条背景色 */ private int ringcolor; /** * 进度条的颜色 */ private int progresscolor; /** * 文字大小 */ private int textSize; /** * 文字颜色 */ private int textcolor; /** * 文字是否需要显示 */ private boolean isTextdisplay; private String textContent; private Paint mPaint; public RoundProgressbar(Context context) { this(context,null); } public RoundProgressbar(Context context,AttributeSet attrs) { this(context,attrs,0); } public RoundProgressbar(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle) { super(context,defStyle); // 获取自定义属性 TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.RoundProgressbar); for (int i = 0; i < a.length(); i ++) { int attr = a.getIndex(i); switch (attr) { case R.styleable.RoundProgressbar_startAngle: startAngle = a.getInteger(attr,START_ANGLE); break; case R.styleable.RoundProgressbar_centercolor: centercolor = a.getcolor(attr,color.parsecolor(CENTER_color)); break; case R.styleable.RoundProgressbar_progresscolor: progresscolor = a.getcolor(attr,color.parsecolor(PROGRESS_color)); break; case R.styleable.RoundProgressbar_ringcolor: ringcolor = a.getcolor(attr,color.parsecolor(RING_color)); break; case R.styleable.RoundProgressbar_textcolor: textcolor = a.getcolor(attr,color.parsecolor(TEXT_color)); break; case R.styleable.RoundProgressbar_textSize: textSize = (int) a.getDimension(attr,TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,TEXT_SIZE,getResources().getdisplayMetrics())); break; case R.styleable.RoundProgressbar_isTextdisplay: isTextdisplay = a.getBoolean(attr,true); break; case R.styleable.RoundProgressbar_radius: radius = (int) a.getDimension(attr,TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,CIRCLE_RADIUS,getResources().getdisplayMetrics() )); break; case R.styleable.RoundProgressbar_ringWIDth: ringWIDth = (int) a.getDimension(attr,RING_WIDTH,getResources().getdisplayMetrics() )); break; default: break; } } a.recycle(); // 初始化画笔设置 setPaint(); } private voID setPaint() { mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); } @OverrIDe protected voID onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 获取圆心坐标 int cx = getWIDth() / 2; int cy = cx; /** * 画圆心颜色 */ if (centercolor != 0) { drawCenterCircle(canvas,cx,cy); } /** * 画外层大圆 */ drawOuterCircle(canvas,cy); /** * 画进度圆弧 */ drawProgress(canvas,cy); /** * 画出进度百分比 */ drawProgresstext(canvas,cy); } private voID drawProgresstext(Canvas canvas,int cx,int cy) { if (!isTextdisplay) { return; } mPaint.setcolor(textcolor); mPaint.setTextSize(textSize); mPaint.setTypeface(Typeface.DEFAulT_BolD); mPaint.setstrokeWIDth(0); textContent = getProgress() + "%"; float textWIDth = mPaint.measureText(textContent); canvas.drawText(textContent,cx - textWIDth / 2,cy + textSize / 2,mPaint); } private voID drawProgress(Canvas canvas,int cy) { mPaint.setcolor(progresscolor); mPaint.setstrokeWIDth(ringWIDth); mPaint.setStyle(Paint.Style.stroke); RectF mRectF = new RectF(cx - radius,cy - radius,cx + radius,cy + radius); float sweepAngle = (float) (mProgress * 360.0 / 100); canvas.drawArc(mRectF,startAngle,sweepAngle,false,mPaint); } private voID drawOuterCircle(Canvas canvas,int cy) { mPaint.setStyle(Paint.Style.stroke); mPaint.setcolor(ringcolor); mPaint.setstrokeWIDth(ringWIDth); canvas.drawCircle(cx,cy,radius,mPaint); } private voID drawCenterCircle(Canvas canvas,int cy) { mPaint.setcolor(centercolor); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawCircle(cx,mPaint); } public synchronized int getProgress() { return mProgress; } public synchronized voID setProgress(int progress) { if (progress < 0) { progress = 0; } else if (progress > 100) { progress = 100; } mProgress = progress; // 进度改变时,需要通过invalIDate方法进行重绘 postInvalIDate(); }}
在MainActivity.java的布局文件中,可以这样调用圆形进度条:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><relativeLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:round="http://schemas.androID.com/apk/res-auto" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent"> <love.com.progressbar.vIEw.RoundProgressbar androID:ID="@+ID/ID_round_progressbar" androID:layout_wIDth="400dp" androID:layout_height="400dp" round:radius="100dp" round:ringWIDth="20dp" round:startAngle="-90" round:centercolor="#eeff06" round:ringcolor="#e16556e6" round:progresscolor="#d20c0c" round:textcolor="#000000" round:textSize="20sp" round:isTextdisplay="true"/></relativeLayout>
其中,xmlns:round=”http://schemas.androID.com/apk/res-auto是AndroID Studio中增加的导入自定义view属性的命名空间写法。
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