请看核心源码:
复制代码 代码如下:
<SPAN xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">package yan.guoqi.rectphoto;
import androID.content.Context;
import androID.graphics.Canvas;
import androID.graphics.color;
import androID.graphics.Paint;
import androID.graphics.Paint.Style;
import androID.graphics.RectF;
import androID.util.AttributeSet;
import androID.Widget.ImageVIEw;
public class DrawImageVIEw extends ImageVIEw {
private final Paint paint;
private final Context context;
public DrawImageVIEw(Context context,AttributeSet attrs) {
super(context,attrs);
// Todo auto-generated constructor stub
this.context = context;
this.paint = new Paint();
this.paint.setAntiAlias(true); //消除锯齿
this.paint.setStyle(Style.stroke); //绘制空心圆或 空心矩形
}
@OverrIDe
protected voID onDraw(Canvas canvas) {
// Todo auto-generated method stub
int center = getWIDth()/2;
int innerCircle = dip2px(context,83); //内圆半径
int ringWIDth = dip2px(context,10); //圆环宽度
// 第一种方法绘制圆环
//绘制内圆
this.paint.setARGB(255,138,43,226);
this.paint.setstrokeWIDth(2);
canvas.drawCircle(center,center,innerCircle,this.paint);
//绘制圆环
this.paint.setARGB(255,226);
this.paint.setstrokeWIDth(ringWIDth);
canvas.drawCircle(center,innerCircle + 1 +ringWIDth/2,this.paint);
//绘制外圆
this.paint.setARGB(255,innerCircle + ringWIDth,this.paint);
super.onDraw(canvas);
}
/* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */
public static int dip2px(Context context,float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getdisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
}
</SPAN>
总结:
1,这种分三次来绘制的方法,可以将圆环的内圆 圆环 和外圆的颜色设成不一样的,对paint进行三次设置。还可以将绘制圆环的paint透明度设成10左右就会有圆环透明的效果。
2,三次绘制时的canvas.drawCircle圆心都是(center,center),但三次半径确实不一样的。尤其是第二次绘制圆环的时候,半径是innerCircle + 1 +ringWIDth/2。这里的加1是第一次外圆paint.setstrokeWIDth(2);宽度设成2,也就是说单条线的宽度1。后面的ringWIDth/2也是同理。
示例如下(底色是预览摄像头的视频):
总结
以上是内存溢出为你收集整理的Android开发笔记之:在ImageView上绘制圆环的实现方法全部内容,希望文章能够帮你解决Android开发笔记之:在ImageView上绘制圆环的实现方法所遇到的程序开发问题。
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