Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转效果实例介绍

Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转效果实例介绍,第1张

概述主要介绍Android中如何使用rotate实现图片不停旋转的效果。Android平台提供了两类动画,一类是Tween动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是Frame动画,即顺序播放事先做 主要介绍AndroID中如何使用rotate实现图片不停旋转的效果。AndroID 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。

在新浪微博客户端中各个 *** 作进行中时activity的右上角都会有个不停旋转的图标,类似刷新的效果,给用户以 *** 作中的提示。这种非模态的提示方式推荐使用,那么下面就分享下如何实现这种效果吧

1、定义一个ImageVIEw
定义一个ImageVIEw是为了装载图片,其中的图片将被rotate用来进行旋转,其他VIEw亦可。
资源文件为
复制代码 代码如下:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?>
<linearLayout
xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"
androID:layout_wIDth="match_parent"
androID:layout_height="match_parent">
<ImageVIEw
androID:ID="@+ID/infoOperating"
androID:layout_wIDth="wrap_content"
androID:layout_height="wrap_content"
androID:src="@drawable/operating"
androID:scaleType="center">
</ImageVIEw>
</linearLayout>

其中的androID:src为图片内容,可使用附件中的图片。
java代码为
复制代码 代码如下:
ImageVIEw infoOperatingIV = (ImageVIEw)findVIEwByID(R.ID.infoOperating);

2、定义rotate旋转效果
在res/anim文件夹下新建tip.xml文件,内容如下
复制代码 代码如下:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?>
<set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">
<rotate
androID:fromdegrees="0"
androID:todegrees="359"
androID:duration="500"
androID:repeatCount="-1"
androID:pivotX="50%"
androID:pivotY="50%" />
</set>

含义表示从0到359度开始循环旋转,0-359(若设置成360在停止时会出现停顿现象)度旋转所用时间为500ms,旋转中心距离vIEw的左顶点为50%距离,距离vIEw的上边缘为50%距离,即正中心,具体每个含义见下面的具体属性介绍。

java代码为
复制代码 代码如下:
Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.tip);
linearInterpolator lin = new linearInterpolator();
operatingAnim.setInterpolator(lin);

setInterpolator表示设置旋转速率。linearInterpolator为匀速效果,Accelerateinterpolator为加速效果、DecelerateInterpolator为减速效果,具体可见下面androID:interpolator的介绍。
a. 关于其中的属性意义如下(红色部分加以注意):
androID:fromdegrees 起始的角度度数
androID:todegrees 结束的角度度数,负数表示逆时针,正数表示顺时针。如10圈则比androID:fromdegrees大3600即可
androID:pivotX 旋转中心的X坐标
浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的左边缘,如5; 百分比表示相对于Object的左边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心
androID:pivotY 旋转中心的Y坐标
浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的上边缘,如5; 百分比表示相对于Object的上边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的上边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心
androID:duration 表示从androID:fromdegrees转动到androID:todegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。
androID:interpolator表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反d等。默认为开始和结束慢中间快,
androID:startOffset 在调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒,若为10,表示10ms后开始运行
androID:repeatCount 重复的次数,默认为0,必须是int,可以为-1表示不停止
androID:repeatMode 重复的模式,默认为restart,即重头开始重新运行,可以为reverse即从结束开始向前重新运行。在androID:repeatCount大于0或为infinite时生效
androID:detachWallpaper 表示是否在壁纸上运行
androID:zAdjustment 表示被animated的内容在运行时在z轴上的位置,默认为normal。
normal保持内容当前的z轴顺序
top运行时在最顶层显示
bottom运行时在最底层显示
b. 运行速度
运行速度为运行时间(androID:duration)除以运行角度差(androID:todegrees-androID:fromdegrees),比如androID:duration为1000,androID:todegrees为360,androID:fromdegrees为0就表示1秒转1圈。
c. 循环运行
复制代码 代码如下:
androID:fromdegrees="0"
androID:todegrees="360"
androID:repeatCount="-1"

androID:repeatCount="-1"即表示循环运行,配合上androID:fromdegrees="0" androID:todegrees="360"表示不间断
3、开始和停止旋转
在 *** 作开始之前调用
复制代码 代码如下:
if (operatingAnim != null) {
infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);
}

在 *** 作完成时调用
复制代码 代码如下:
infoOperatingIV.clearanimation();

许多朋友不知道如何停止旋转animation,所以强制设置rotate转动多少圈表示 *** 作,但却无法与 *** 作实际的进度匹配上,实际上只要如上代码所示清除animation即可。
其他:
对于上面的转动在横屏(被设置为了不重绘activity)时会出现问题,即旋转中心偏移,导致动画旋转偏离原旋转中心。解决如下
复制代码 代码如下:
@OverrIDe
public voID onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (operatingAnim != null && infoOperatingIV != null && operatingAnim.hasstarted()) {
infoOperatingIV.clearanimation();
infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);
}
}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转效果实例介绍全部内容,希望文章能够帮你解决Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转效果实例介绍所遇到的程序开发问题。

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