下面一段代码给大家分享AndroID 自定义TextVIEw实现滑动解锁高亮文字效果,具体代码如下所示:
public class HightlightTextVIEw extends TextVIEw { // 存储vIEw的宽度 private int mTextVIEwWIDth = 0; // 画笔 private Paint mPaint; // 线性渲染 private linearGradIEnt mlinearGradIEnt; // 存储变换的matrix private Matrix matrix; // 移动距离 private int mTranslateX = 0; // 构造方法 public HightlightTextVIEw(Context context) { this(context,null); } public HightlightTextVIEw(Context context,AttributeSet attrs) { this(context,attrs,0); } public HightlightTextVIEw(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle) { super(context,defStyle); } /** * vIEw的调用过程:构造方法->onFinishInflate->onSizeChanged->onDraw */ @OverrIDe protected voID onSizeChanged(int w,int h,int olDW,int oldh) { super.onSizeChanged(w,h,olDW,oldh); // 获取vIEw的宽度,初始化画笔等初始属性 if (mTextVIEwWIDth == 0) { mTextVIEwWIDth = getMeasureDWIDth(); // 如果宽度大于0的话,则初始化 if (mTextVIEwWIDth > 0) { // 初始化画笔 mPaint = getPaint(); // 线性渲染 mlinearGradIEnt = new linearGradIEnt(0,getMeasuredHeight(),mTextVIEwWIDth,new int[]{0X55FFFFFF,0XFFFFFFFF,0X55FFFFFF},new float[]{0,0.5f,1},Shader.TileMode.CLAMP); mPaint.setShader(mlinearGradIEnt); matrix = new Matrix(); } } } @OverrIDe protected voID onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (matrix != null) { mTranslateX += mTextVIEwWIDth / 10; // 如果移动的距离大于两倍的宽度,则重新开始移动 if (mTranslateX > 2 * mTextVIEwWIDth) { mTranslateX = -mTextVIEwWIDth; } // 平移matrix matrix.setTranslate(mTranslateX,0); // 设置线性变化的matrix mlinearGradIEnt.setLocalMatrix(matrix); // 延迟50ms重绘 (重绘时会重新调用onDraw) postInvalIDateDelayed(50); } }}
补充:
AndroID TextVIEw指定关键字高亮显示
项目中有这个需求,网上搜了一把,方法挺多的,这里选择一个简单的,已验证可用的方法,记录下,方便以后查阅。
TextVIEw tv = (TextVIEw) findVIEwByID(R.ID.hello); SpannableString s = new SpannableString(getResources().getString(R.string.linkify)); Pattern p = Pattern.compile("abc"); Matcher m = p.matcher(s); while (m.find()) { int start = m.start(); int end = m.end(); s.setSpan(new ForegroundcolorSpan(color.RED),start,end,Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); } tv.setText(s);
很简单,tv就是TextVIEw控件,s是要显示的字符串,“abc”是要高亮显示的关键字。
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