Android表格图标库制作

Android表格图标库制作,第1张

概述之前有写过一个图表lib,但是开发的速度,大多很难跟上产品需求变化的脚步,所以修改了下原先的图表库,支持图表下面能整合table显示对应的类目,用曲线替换了折线,支持多曲线的显示,增加了显示的动画,,增加了一

之前有写过一个图表lib,但是开发的速度,大多很难跟上产品需求变化的脚步,所以修改了下原先的图表库,支持图表下面能整合table显示对应的类目,用曲线替换了折线,支持多曲线的显示,增加了显示的动画,,增加了一些可定制的属性,支持水平柱状图和叠加柱状图,以及多曲线图和饼状图的显示

1.效果图

2.各种图表的使用方式 1.饼状图 这个和原先的使用一样,只不过增加了一个动画,可以参看之前的文章,饼状图使用。 2.水平多柱状图 2.1 xml布局

<wellijohn.org.varchart.hor_bar_with_line_chart.Chartline    androID:ID="@+ID/chartline"    androID:layout_wIDth="wrap_content"    androID:layout_height="wrap_content"    androID:background="@color/white"    app:default_x_visible_num="4.2"//一个屏幕中显示多少列    app:y_interval="40dp"//Y轴的间距    app:y_num_text_max_wIDth="56dp"//y轴左边的文字的宽度 />还有y_visible_num:y轴需要显示几列

2.2 数据设置

public class HorBaractivity extends AppCompatActivity { //显示的坐标点  private Chartline mChartline;  //多条折线的坐标点  private List<List<DotVo>> mMulListdisDots;  //x轴的点  private String[] mXdots = new String[]{"08/18","08/19","08/20","08/21","08/22","08/23","08/24","08/25","08/26","08/27","08/28","08/29","09/01","09/02","09/23",};  private double mMax = 44;  private Random rand = new Random();  private List<categoryVo> mcategoryList;  @OverrIDe  protected voID onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentVIEw(R.layout.activity_hor_bar);    initVIEw();    initMulTestData();    initcategoryList();    try {      mChartline.setYAxisMaxValue(mMax).setXdots(mXdots).setAnimationopen(true).setListdisDots(mMulListdisDots).          setcategoryList(mcategoryList).reDraw();    } catch (YCoordinateException e) {      Log.d("MainActivity","onCreate: ");      e.printstacktrace();    }  }  /**   * 柱状图的数据,是一个List,一个categoryVo,就是一列中增加一个柱状   * categoryVo:{   *   卡券类目的名称   *   private String categoryname;   *   每个卡券类目的值   *   private List<String> categoryValueList;   * }   */  private voID initcategoryList() {    mcategoryList = new ArrayList<>();    mcategoryList.add(new categoryVo());    mcategoryList.add(new categoryVo());    mcategoryList.add(new categoryVo());  }  /**   * 初始化曲线图,private List<List<DotVo>> mMulListdisDots;   * List<DotVo>>就是一条曲线图,   */  private voID initMulTestData() {    mMulListdisDots = new ArrayList<>();    for (int i = 0; i < 3; i++) {      ArrayList<DotVo> temp = new ArrayList();      DotVo tempDotVo = new DotVo("08/18",rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo);      DotVo tempDotVo1 = new DotVo("08/19",rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo1);      DotVo tempDotVo2 = new DotVo("08/20",rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo2);      DotVo tempDotVo3 = new DotVo("08/21",rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo3);      DotVo tempDotVo4 = new DotVo("08/22",rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo4);      DotVo tempDotVo5 = new DotVo("08/23",rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo5);      DotVo tempDotVo6 = new DotVo("09/02",rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo6);      mMulListdisDots.add(temp);    }  }  private voID initVIEw() {    mChartline = findVIEwByID(R.ID.chartline);  }}

3.叠加柱状图 3.1 xml布局

<wellijohn.org.varchart.overlay_bar_with_line_chart.OverLaybarChartline    androID:ID="@+ID/overlay_chart_line"    androID:layout_wIDth="wrap_content"    androID:layout_height="wrap_content"    androID:background="@color/white"    androID:visibility="visible"    app:overlay_default_x_visible_num="4.2"    app:overlay_y_interval="40dp"    app:overlay_y_num_text_max_wIDth="56dp" />

3.2 数据设置,如2.2一样 3.实现的几个关键点 3.1 宽度需要重写,onMeasure,因为的控件的宽度是大于屏幕的宽度的,宽度是根据显示的x轴的点和间距,以及y轴坐标的文字的所占的宽度的距离所组成。

int wIDthParentMeasureMode = MeasureSpec.getMode(wIDthMeasureSpec);    int wIDthParentMeasureSize = MeasureSpec.getSize(wIDthMeasureSpec);    int heightParentMeasureMode = MeasureSpec.getMode(heightmeasureSpec);    int heightParentMeasureSize = MeasureSpec.getSize(heightmeasureSpec);    int resultWIDthSize = 0;    int resultHeightSize = 0;    int resultWIDthMode = MeasureSpec.EXACTLY;//用来对childVIEw进行计算的    int resultHeightmode = MeasureSpec.EXACTLY;    int paddingWIDth = getpaddingleft() + getpaddingRight();    int paddingHeight = getpaddingtop() + getpaddingBottom();    VIEwGroup.LayoutParams thisLp = getLayoutParams();    switch (wIDthParentMeasureMode) {      //父类不加限制给子类      case MeasureSpec.UnspecIFIED:        //这个代表在布局写死了宽度        if (thisLp.wIDth > 0) {          resultWIDthSize = thisLp.wIDth;          resultWIDthMode = MeasureSpec.EXACTLY;        } else {          resultWIDthSize = (int) (getYMaxTextWIDth() + mXinterval * mXdots.length);          resultWIDthMode = MeasureSpec.UnspecIFIED;        }        break;      case MeasureSpec.AT_MOST:        //这个代表在布局写死了宽度        if (thisLp.wIDth > 0) {          resultWIDthSize = thisLp.wIDth;          resultWIDthMode = MeasureSpec.EXACTLY;        } else if (thisLp.wIDth == VIEwGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT) {          resultWIDthSize = Math.max(0,wIDthParentMeasureSize - paddingWIDth);          resultWIDthMode = MeasureSpec.AT_MOST;        } else if (thisLp.wIDth == VIEwGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) {          resultWIDthSize = (int) (getYMaxTextWIDth() + mXinterval * mXdots.length);          resultWIDthMode = MeasureSpec.AT_MOST;        }        break;      case MeasureSpec.EXACTLY:        //这个代表在布局写死了宽度        if (thisLp.wIDth > 0) {          resultWIDthSize = Math.min(wIDthParentMeasureSize,thisLp.wIDth);          resultWIDthMode = MeasureSpec.EXACTLY;        } else if (thisLp.wIDth == VIEwGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT) {          resultWIDthSize = wIDthParentMeasureSize;          resultWIDthMode = MeasureSpec.EXACTLY;        } else if (thisLp.wIDth == VIEwGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) {          resultWIDthSize = (int) (getYMaxTextWIDth() + mXinterval * mXdots.length);          resultWIDthMode = MeasureSpec.AT_MOST;        }        break;    }    setMeasuredDimension(MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultWIDthSize,resultWIDthMode),MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultHeightSize,resultHeightmode));

3.2 规划固定的区域,在超出区域的部分不可见,这个在之前用的bitmap来实现,总感觉别扭,后面读官方的源码的时候,了解了canvas的clipRect方法,我们在绘制这块的时候,onDraw方法中调用

int clipRestoreCount = canvas.save();  canvas.clipRect(mContentRect);//绘制之前调用  doDraw();//进行想要的绘制  canvas.restoretoCount(clipRestoreCount);//绘制完成调用restoretoCount恢复到绘制这块之前的状态

3.3 动画我们基本都可以用ValueAnimator来实现,比如说饼状图:他的一个绘制是0-360的角度的转变,我们就可以

private voID startPathAnim(long duration) {    ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.offloat(0,360);    valueAnimator.setDuration(duration);    valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {      @OverrIDe      public voID onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {        mDrawAngle = (float) animation.getAnimatedValue();        VIEwCompat.postInvalIDateOnAnimation(CirclePercentChart.this);      }    });    valueAnimator.start();  }

然后通过mDrawAngle来控制每次绘制的角度,这样就可以有从0-360度绘制的感觉,那个柱状图的动画也是一样的,以不变应万变。

3.4 贝塞尔曲线绘制的算法

if (i == 0) {// 第一条为二阶贝塞尔    path.moveto(mDots[0],mDots[1] + (mLastHorlineY - mDots[1]) * mPhaseY);// 起点  } else {    float cpx = preX + (mDots[0] - preX) / 2.0f;    path.cubicTo(cpx,preY + (mLastHorlineY - preY) * mPhaseY,cpx,mDots[1] + (mLastHorlineY - mDots[1]) * mPhaseY,mDots[0],mDots[1] + (mLastHorlineY - mDots[1]) * mPhaseY);}

在绘制贝塞尔曲线,我仔细去查过这些控制点的计算规则,有根据三点,来计算出两个控制点,但是这样绘制出来在三个点内部曲线是很平滑的,但是在接下来的第四个点的衔接的时候,感觉不是很好,所以我还是用了上面的计算方法来计算控制点,算法我贴出来,参数分别是1,2,3的x和y坐标和弯曲系数

public static ControlPonits getControlPoints(double x0,double y0,double x1,double y1,double x2,double y2,double paramCoefficIEnt) {    double d01 = Math.sqrt(Math.pow(x1 - x0,2) + Math.pow(y1 - y0,2));    double d12 = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1,2) + Math.pow(y2 - y1,2));    double fa = paramCoefficIEnt * d01 / (d01 + d12);  // scaling factor for triangle Ta    double fb = paramCoefficIEnt * d12 / (d01 + d12);  // ditto for Tb,simplifIEs to fb=t-fa    double p1x = x1 - fa * (x2 - x0);  // x2-x0 is the wIDth of triangle T    double p1y = y1 - fa * (y2 - y0);  // y2-y0 is the height of T    double p2x = x1 + fb * (x2 - x0);    double p2y = y1 + fb * (y2 - y0);    ControlPonits tempControlPoints = new ControlPonits();    tempControlPoints.beforeControlPointX = (float) p1x;    tempControlPoints.beforeControlPointY = (float) p1y;    tempControlPoints.afterControlPointX = (float) p2x;    tempControlPoints.afterControlPointY = (float) p2y;    return tempControlPoints;  }

3.library引入方式

step 1. Add it in your root build.gradle at the end of repositorIEs:allprojects {repositorIEs {...maven { url 'https://jitpack.io' }}}Step 2. Add the dependencydependencIEs {    compile 'com.github.WelliJohn:charts:1.0.0'}

github地址

以上就是本次小编整理的全部内容,感谢你对编程小技巧的支持。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android表格图标库制作全部内容,希望文章能够帮你解决Android表格图标库制作所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1143006.html

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