本文介绍了AndroIDStudio3.0开发调试安卓NDK的C++代码,分享给大家,具有如下:
一、新建项目
新建项目,没有发现Include C++ Support 选项。因为印象中是有过该选项的,找了半天没找到。
后来无意间拖了下窗口大小,原来是被隐藏了,真特么坑。
新建一个测试项目,勾选Include C++ Support 选项,看看工程上有哪些不同。
1、gradle
首先看gradle文件,androID节点下添加:
externalNativeBuild { cmake { path "CMakeLists.txt" }}
defaultConfig节点下添加:
externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++14" }}
2、CPP
与Java节点同级多了一个cpp的节点,对应目录为src\main\cpp,与src\main\java同级,默认只有一个native-lib.cpp文件,没有.mk文件及其他,比较简单:
#include <jni.h>#include <string>extern "C"JNIEXPORT JstringJNICALLJava_com_bigsing_myapplication_MainActivity_stringFromJNI( jnienv *env,jobject /* this */) { std::string hello = "Hello from C++"; return env->NewStringUTF(hello.c_str());}
3、CMakeLists.txt
在app目录下多了一个CMakeLists.txt文件。
# For more information about using CMake with AndroID Studio,read the# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)# Creates and names a library,sets it as either STATIC# or SHARED,and provIDes the relative paths to its source code.# You can define multiple librarIEs,and CMake builds them for you.# Gradle automatically packages shared librarIEs with your APK.add_library( # Sets the name of the library. native-lib # Sets the library as a shared library. SHARED # ProvIDes a relative path to your source file(s). src/main/cpp/native-lib.cpp )# Searches for a specifIEd prebuilt library and stores the path as a# variable. Because CMake includes system librarIEs in the search path by# default,you only need to specify the name of the public NDK library# you want to add. CMake verifIEs that the library exists before# completing its build.find_library( # Sets the name of the path variable. log-lib # SpecifIEs the name of the NDK library that # you want CMake to locate. log )# SpecifIEs librarIEs CMake should link to your target library. You# can link multiple librarIEs,such as librarIEs you define in this# build script,prebuilt third-party librarIEs,or system librarIEs.target_link_librarIEs( # SpecifIEs the target library. native-lib # links the target library to the log library # included in the NDK. ${log-lib} )
其中native-lib为最终生成的SO的名称(libnative-lib.so),默认cpu为armeabi-v7a
默认的工程属性不用配置,deBUGger默认为auto会自动适配,直接在cpp里下断点,调试方式运行App,会自动断下,变量数值均能在调试状态下看到。
试用了下AndroIDStudio对NDK的调试支持的还不错,于是打算把过去的项目也支持起来,方法请看下节。
二、已有项目
1、安装C++调试器LLDB
由于之前一直没有使用过AndroIDStudio调试过native的代码,网上了解到AndroIDStudio调试NDK是需要一个LLDB的插件,默认是没有的,所以先手动安装一下。
这里有个另类的方法:“Edit Configurations”打开程序配置,在deBUGger里选择Native(默认为auto),然后运行App,因为工程之前一直是只有Java代码的,所以这里选择了Native,AndroIDStudio会提示并没有安装C++的调试器,根据提示安装即可。
可以看出,安装的调试器是LLDB。
2、link C++ Project with Gradle
在老项目里面添加NDK的支持,可以右键项目选择菜单:link C++ Project with Gradle
编译方式有两种:CMake和ndk-build,其中ndk-build是传统方式,AndroIDStudio默认推荐CMake方式,也许这是以后的主流方式,所以我们选择默认的CMake.
然后是指定CMakeLists.txt文件的路径,这里可以复制新建项目的CMakeLists.txt文件到现有项目的app目录下,把它放到和proguard-rules.pro相同的文件夹下即可。然后把这个CMakeLists.txt文件的全路径输入进去,点OK。
这个时候会发现gradle文件自动添加了:
externalNativeBuild { cmake { path "CMakeLists.txt" }}
但是并未指定C++的版本,可以参考新建项目的内容手动添加:
externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++14" }}
3、整理C++源码的文件组织形式
新建一个cpp目录:src\main\cpp,与src\main\java同级,把C++源码文件移动至此目录下,并有序组织好。
4、修改CMakeLists.txt
由于是复制的demo工程的CMakeLists.txt文件,比较简单,不能够满足现有工程,需要修改一下。这里说一下常用的几个功能:
- 设置其他后缀文件(例如.S汇编文件)为可编译源文件:
复制代码 代码如下:
set_property(SOURCE src/main/cpp/art/art_quick_dexposed_invoke_handler.S PROPERTY LANGUAGE C)
设置多个不定数量的源文件(也即使用*星号通配符的方式):
file(GLOB native_srcs "src/main/cpp/*.cpp" "src/main/cpp/dalvik/*.cpp" "src/main/cpp/art/*.cpp" "src/main/cpp/art/*.S")add_library( # Sets the name of the library. native-lib # Sets the library as a shared library. SHARED # ProvIDes a relative path to your source file(s). ${native_srcs} )
链接三方SO库文件(例如我需要使用三方的libsubstrate.so库做测试):
file(GLOB libs src/main/cpp/3rd/libsubstrate.so src/main/cpp/3rd/libsubstrate-dvm.so)target_link_librarIEs( # SpecifIEs the target library. native-lib # links the target library to the log library # included in the NDK. ${libs} ${log-lib} )
5、恢复deBUGger为默认的auto
“Edit Configurations”打开程序配置,在deBUGger里选择auto,因为之前修改为了Native。这样,无论是Java代码还是C++代码均可以调试了。
三、总结
能支持对C++代码的动态调试,无疑是非常强大的功能,关键现在AndroIDStudio对C++代码在编辑器也支持的很好,所以总体是建议迁移过来的。
不足就是编译速度太慢了,VisualStudio编译下来秒间就能完成了,AndroIDStudio下要十几秒甚至更长。在调试的时候启动LLDB也很慢,有时一直卡在Starting LLDB server
建议VS和本方法结合使用,需要调试的时候就用AndroIDStudio调试,如果仅仅是编译C++代码则可以使用VS,VS的方法参见:使用VisualStudio高效开发调试AndroidNDK
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
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