Android编程之光线传感器用法详解

Android编程之光线传感器用法详解,第1张

概述本文实例讲述了Android编程光线传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

本文实例讲述了AndroID编程之光线传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

AndroID手机自带光线传感器,通常我们手机的屏幕自动亮度都是用光线传感器来实现的。该传感器在前置摄像头附近,此外,还有一个距离传感器。这里主要讲解如何使用AndroID手机的光线传感器。

获得感应器服务

AndroID开发中要使用光线传感器,需要先获得系统传感器服务Context.SENSOR_SERVICE,获得方法如下:

SensorManager senserManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

获得光线传感器

SensorManager是系统传感器服务,是系统所有传感器的管理器。通过它,我们获得制定类型的传感器,获得光线传感器的方法如下:

Sensor sensor = senserManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_liGHT);

代码中Sensor.TYPE_liGHT是指光线传感器。

Sensor中还有许多其他的传感器,这里暂不讨论。

编写监听器

有了sensor对象之后,我们需要对该感应器进行监听,使用 SensorEventListener 接口,主要有onSensorChanged()onAccuracyChanged()这两个方法,代码如下:

SensorEventListener Listener = new SensorEventListener() {  @OverrIDe  public voID onAccuracyChanged(Sensor sensor,int accuracy) {    //当传感器精度发生变化时  }  @OverrIDe  public voID onSensorChanged(SensorEvent event) {    //当传感器监测到的数值发生变化时  }};

注册监听器

接下来我们还需要调用SensorManager的registerListener()方法来注册SensorEventListener才能使其生效,registerListener()方法包含三个参数:SensorEventListener实例,Sensor的实例和传感器输出信息更新速率。

传感器输出信息更新速率有:

SENSOR_DELAY_UI
SENSOR_DELAY_norMAL
SENSOR_DELAY_GAME
SENSOR_DELAY_FASTEST

总共四种值可选,它们的更新速率是依次递增的。

注册SensorEventListener的代码如下:

senserManager.registerListener(Listener,senser,SensorManager.SENSOR_ DELAY_norMAL);

注销监听器

最后,当程序退出或传感器使用完毕时,一定要调用unregisterListener()方法将使用的资源释放掉,如下所示:

sensorManager.unregisterListener(Listener);

DEMO示例:

package com.test.sensor.light;import androID.app.Activity;import androID.content.Context;import androID.harDWare.Sensor;import androID.harDWare.SensorEvent;import androID.harDWare.SensorEventListener;import androID.harDWare.SensorManager;import androID.os.Bundle;import androID.Widget.TextVIEw;public class MainActivity extends Activity {  //感应器管理器  private SensorManager sensorManager;  //光线亮度  private TextVIEw light;  @OverrIDe  protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    //当前Activity的内容是一个TextVIEw    light = new TextVIEw(this);    setContentVIEw(light);    //获得感应器服务    sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);    //获得光线感应器    Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_liGHT);    //注册监听器    sensorManager.registerListener(Listener,sensor,SensorManager. SENSOR_DELAY_norMAL);  }  //Activity被销毁  @OverrIDe  protected voID onDestroy() {    super.onDestroy();    //注销监听器    if (sensorManager != null) {      sensorManager.unregisterListener(Listener);    }  }  //感应器事件监听器  private SensorEventListener Listener = new SensorEventListener() {    //当感应器精度发生变化    @OverrIDe    public voID onAccuracyChanged(Sensor sensor,int accuracy) {    }    //当传感器监测到的数值发生变化时    @OverrIDe    public voID onSensorChanged(SensorEvent event) {      // values数组中第一个值就是当前的光照强度      float value = event.values[0];      light.setText("当前亮度 " + value + " lx(勒克斯)");    }  };}

备注:开发使用光线传感器无需声明Android Manifest权限

另外,对于一些程序,在改变当前程序屏幕亮度的时候,可以考虑加入光照传感器的判断。

因为大部分这些程序,会出现这样的一个问题,当(在非自动亮度调节模式)设定屏幕亮度为一个值时,再设置为自动亮度调节模式的时候是无效的。

更多关于AndroID相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity *** 作技巧总结》、《Android *** 作SQLite数据库技巧总结》、《Android *** 作json格式数据技巧总结》、《Android资源 *** 作技巧汇总》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家AndroID程序设计有所帮助。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android编程之光线传感器用法详解全部内容,希望文章能够帮你解决Android编程之光线传感器用法详解所遇到的程序开发问题。

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